Atlas de Aldaryon

Um continente em movimento

Aldaryon é vasto, pouco povoado e atravessado por rios, rotas, monstros e histórias que jamais chegaram aos mapas.

04

O continente

Terra demais.
Gente de menos.

Com cerca de 22,8 milhões de km² e apenas 4,2 milhões de habitantes, Aldaryon é feito de distâncias imensas. Entre uma cidade e outra existem florestas, montanhas, zonas instáveis e semanas de estrada.

60 × 38
Quadrados no mapa
100 km
Por quadrado
0,18
Hab./km²
Representação cartográfica de Aldaryon

Reinos de Aldaryon

Seis destinos sob o mesmo vento

01Valdrik

Iron Fang

Taiga, montanhas e uma tradição militar criada contra as Trevas.

02Goltrhan

Todarok

Reino anão de forjas, túneis e engenharia sob as montanhas.

03Azurafya

Blue Garden

Centro comercial plural, fértil e conectado às grandes rotas.

04Elarien

Edenun

Florestas antigas, isolamento e sete cidades sem vilas.

05Stelarys

Star Fall

Poder arcano, conhecimento e uma sociedade profundamente elitista.

06Averon

Reino Caído

Terras sob céu negro, dominadas por monstros e pela memória da Ruína.

Estradas e rios

O continente vive
porque algo se move.

Rota do Thalmyr

O grande eixo fluvial liga Iron Fang, Star Fall, Fyhrden e Azurafya.

Rota das Forjas

O eixo terrestre estratégico conecta Todarok aos reinos do centro, norte e sul.

Eras de Aldaryon

O mundo atual foi construído sobre ruínas.

01

Reinos Antigos

Nove coroas dividiam o continente.

02

Fome e Neve

Escassez e frio romperam antigos equilíbrios.

03

Guerra dos Nove Reinos

Magia, tecnologia e Titãs redesenharam a guerra.

04

Era da Ruína

O Lorde das Trevas mudou o destino de todos.

05

Reconstrução

Os reinos atuais resistem sob novas bandeiras.