Personagens · Povos de Aldaryon
Raças e linhagens
Cada povo carrega uma história. Cada personagem decide o que fará com aquilo que herdou.
Catálogo racial
Muitas origens.
O mesmo horizonte.
Explore as 22 opções atuais. Cada card leva a uma página completa com resumo, dados, atributos, habilidades e observações narrativas.
01Humanos
Adaptáveis e tocados pela Bênção Divina.
02Altos Elfos
Herdeiros de uma antiga tradição arcana.
03Elfos da Floresta
Guardiões das florestas e seus ciclos.
04Meio-Elfos
Entre heranças, constroem o próprio lugar.
05Anões do Clã Tôd
Mineradores moldados pelas profundezas de Todarok.
06Anões do Clã Aro
Ferreiros e artesãos que transformam Todarok.
07Anões do Clã Óck
Mercadores e administradores das riquezas anãs.
08Meio-Anões
Entre a adaptabilidade humana e a firmeza anã.
09Semi-Humanos Insetoides
Traços moldados por contrapartes insetoides.
10Semi-Humanos Orníticos
Observadores e velozes, moldados por aves.
11Semi-Humanos Primatas
Coordenados e unidos a linhagens primatas.
12Semi-Humanos Aquáticos
Adaptados a rios, lagos e oceanos.
13Semi-Humanos Bestiais Pesados
Corpos massivos e resistência excepcional.
14Semi-Humanos Felinos
Reflexos extraordinários e velocidade predatória.
15Semi-Humanos Lupinos
Rastreadores fortalecidos pela matilha.
16Semi-Humanos Reptilianos
Sobreviventes pacientes e eficientes.
17Semi-Humanos Draconídeos
Herança elemental e presença imponente.
18Derafins
Gigantes humanoides sem Núcleo de Mana.
19Vampiros Superiores
Poder antigo sustentado por uma fome perigosa.
20Lobisomens
Força bestial em conflito com a própria vontade.
21Experimento R-E
Uma anomalia entre o físico e o espiritual.
22Espectros Superiores
Almas conscientes presas entre vida e morte.
Dados raciais
Informação rápida, sem perder profundidade.
Cada página segue a mesma ordem: descrição, características físicas, observações narrativas, dados raciais, atributos e habilidade racial.
Além dos números
Um povo não é uma personalidade.
Origem, cultura e corpo criam possibilidades — não uma prisão. Moral, profissão, crenças e escolhas continuam nas mãos do jogador.