Personagens · Povos de Aldaryon

Raças e linhagens

Cada povo carrega uma história. Cada personagem decide o que fará com aquilo que herdou.

03

Catálogo racial

Muitas origens.
O mesmo horizonte.

Explore as 22 opções atuais. Cada card leva a uma página completa com resumo, dados, atributos, habilidades e observações narrativas.

Ilustração de Humanos01
Versátil · Divino

Humanos

Adaptáveis e tocados pela Bênção Divina.

FOR +1DES +1CON +1INT +1SAB +1CAR +1
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Ilustração de Altos Elfos02
Mágico · Sábio

Altos Elfos

Herdeiros de uma antiga tradição arcana.

FOR +0DES +1CON +0INT +2SAB +3CAR +0
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Ilustração de Elfos da Floresta03
Ágil · Natural

Elfos da Floresta

Guardiões das florestas e seus ciclos.

FOR +0DES +3CON +2INT +0SAB +1CAR +0
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Ilustração de Meio-Elfos04
Adaptável · Social

Meio-Elfos

Entre heranças, constroem o próprio lugar.

FOR +0DES +2CON +1INT +2SAB +1CAR +0
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Ilustração de Anões do Clã Tôd05
Forte · Resistente

Anões do Clã Tôd

Mineradores moldados pelas profundezas de Todarok.

FOR +3DES +0CON +3INT +0SAB +0CAR +0
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Ilustração de Anões do Clã Aro06
Técnico · Criativo

Anões do Clã Aro

Ferreiros e artesãos que transformam Todarok.

FOR +1DES +0CON +2INT +0SAB +3CAR +0
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Ilustração de Anões do Clã Óck07
Comercial · Estratégico

Anões do Clã Óck

Mercadores e administradores das riquezas anãs.

FOR +0DES +0CON +2INT +1SAB +1CAR +2
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Ilustração de Meio-Anões08
Robusto · Versátil

Meio-Anões

Entre a adaptabilidade humana e a firmeza anã.

FOR +1DES +0CON +2INT +1SAB +1CAR +1
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Ilustração de Semi-Humanos Insetoides09
Ágil · Adaptável

Semi-Humanos Insetoides

Traços moldados por contrapartes insetoides.

FOR +1DES +3CON +1INT +0SAB +1CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Orníticos10
Veloz · Aéreo

Semi-Humanos Orníticos

Observadores e velozes, moldados por aves.

FOR +0DES +3CON +0INT +1SAB +2CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Primatas11
Ágil · Forte

Semi-Humanos Primatas

Coordenados e unidos a linhagens primatas.

FOR +2DES +2CON +1INT +0SAB +1CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Aquáticos12
Aquático · Resistente

Semi-Humanos Aquáticos

Adaptados a rios, lagos e oceanos.

FOR +1DES +2CON +2INT +0SAB +1CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Bestiais Pesados13
Brutal · Resistente

Semi-Humanos Bestiais Pesados

Corpos massivos e resistência excepcional.

FOR +3DES +0CON +3INT +0SAB +0CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Felinos14
Ágil · Furtivo

Semi-Humanos Felinos

Reflexos extraordinários e velocidade predatória.

FOR +1DES +3CON +0INT +0SAB +2CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Lupinos15
Caçador · Matilha

Semi-Humanos Lupinos

Rastreadores fortalecidos pela matilha.

FOR +2DES +2CON +2INT +0SAB +0CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Reptilianos16
Resistente · Instintivo

Semi-Humanos Reptilianos

Sobreviventes pacientes e eficientes.

FOR +1DES +1CON +2INT +0SAB +2CAR +0
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Ilustração de Semi-Humanos Draconídeos17
Mágico · Dracônico

Semi-Humanos Draconídeos

Herança elemental e presença imponente.

FOR +1DES +1CON +1INT +1SAB +1CAR +1
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Ilustração de Derafins18
Colossal · Antimágico

Derafins

Gigantes humanoides sem Núcleo de Mana.

FOR +3DES +0CON +3INT +0SAB +0CAR +0
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Ilustração de Vampiros Superiores19
Sombrio · Poderoso

Vampiros Superiores

Poder antigo sustentado por uma fome perigosa.

FOR +2DES +2CON +1INT +1SAB +0CAR +0
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Ilustração de Lobisomens20
Feroz · Amaldiçoado

Lobisomens

Força bestial em conflito com a própria vontade.

FOR +2DES +2CON +2INT +0SAB +0CAR +0
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Ilustração de Experimento R-E21
Espiritual · Anômalo

Experimento R-E

Uma anomalia entre o físico e o espiritual.

FOR +0DES +1CON +1INT +2SAB +2CAR +0
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Ilustração de Espectros Superiores22
Incorpóreo · Mágico

Espectros Superiores

Almas conscientes presas entre vida e morte.

FOR +0DES +0CON +0INT +3SAB +3CAR +0
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Dados raciais

Informação rápida, sem perder profundidade.

Cada página segue a mesma ordem: descrição, características físicas, observações narrativas, dados raciais, atributos e habilidade racial.

PV BaseMana BaseDV / DMMovimentoInventárioHabilidade racial

Além dos números

Um povo não é uma personalidade.

Origem, cultura e corpo criam possibilidades — não uma prisão. Moral, profissão, crenças e escolhas continuam nas mãos do jogador.