Raças de Aldaryon · Todarok

Anões do Clã Tôd

Desistir costuma ser mais vergonhoso do que falhar.

Ilustração de Anões do Clã Tôd
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01 · Mineradores de Todarok

Clã Tôd

Desistir costuma ser mais vergonhoso do que falhar.

Descrição

Um dos três pilares
de Todarok.

Os Anões do Clã Tôd são os grandes mineradores de Todarok. Nascidos e criados entre túneis profundos, veios de minério, cavernas antigas e montanhas instáveis, são conhecidos por sua força física, resistência extrema e capacidade de suportar condições que quebrariam outras raças.

Entre os anões, são vistos como a base bruta do reino: aqueles que arrancam da terra o metal, a pedra, o carvão e as gemas que sustentam as forjas, muralhas e riquezas de Todarok.

São trabalhadores duros, orgulhosos, resistentes e pouco inclinados a abandonar uma tarefa antes de terminá-la.

Altura média
1 m a 1,50 m
Tempo médio de vida
200 a 350 anos
Aparência comum
Corpos compactos, extremamente densos e musculosos; ombros largos, mãos grossas, barba abundante e constituição moldada por anos de trabalho pesado.
🧭 Observações narrativas

Altamente respeitados em Todarok, respondem por grande parte da extração de minérios, gemas e recursos do reino.

Entre outros povos, são vistos como confiáveis, resistentes e trabalhadores, embora teimosos e excessivamente orgulhosos. A maioria vive em minas, túneis ou comunidades subterrâneas.

Dados e atributos raciais

PV Base26
Mana Base12
Dado de Vidad12
Dado de Manad6
Movimento6 m
Inventário14espaços
FOR+3DES+0CON+3INT+0SAB+0CAR+0Total6 pontos

Habilidade racial

Corpo da Montanha

Uma estrutura física extremamente robusta, moldada por gerações de trabalho pesado e vida subterrânea.

Benefícios permanentesCapacidade de ver no escuro+1d6 em testes de FOR para atacar, levantar, empurrar, puxar, quebrar, carregar ou realizar esforço físico bruto+1d6 em testes de Defesa+1d6 em testes de Resistência
Limitações permanentes−1d6 em testes de Atletismo−1d6 em testes de Acrobacia−1d6 em testes de Esquiva
Efeito especial

Redução de Dano 2 contra dano contundente. Aplicada após o ataque acertar e antes do dano ser sofrido.