Raças de Aldaryon · Entidades espirituais
Espectros Superiores
Almas conscientes que permaneceram no mundo material quando deveriam ter seguido adiante.

Entre dois estados
Não estão vivos.
Não estão completamente mortos.
Espectros Superiores são entidades espirituais conscientes presas entre a vida e a morte. Por algum motivo, suas almas permaneceram no mundo material em vez de seguirem para a próxima vida.
Diferente de fantasmas comuns, mantêm personalidade, inteligência, emoções, desejos e livre-arbítrio. Podem ser vistos, ouvidos e conversar normalmente.
Não possuem um corpo físico permanente e não dependem de um corpo próprio para existir. Porém, precisam de vínculo, possessão, rematerialização ou habilidades espirituais para interagir plenamente com o mundo material.
Características físicas
Uma forma lembrada.
Uma presença incompleta.
- Altura média
- Não possui
- Peso médio
- Não possui
- Tempo de existência
- Indeterminado
- Aparência comum
- A forma que possuía ao morrer, marcada por transparência, olhos brilhantes, voz ecoada, ferimentos espirituais, aura fria ou distorções ligadas à própria morte.
São extremamente raros. Causam medo, fascínio ou desconfiança e costumam ser confundidos com fantasmas, mortos-vivos, demônios ou manifestações mágicas.
Alguns buscam resolver pendências, compreender por que ainda existem, recuperar um corpo ou simplesmente continuar vivendo sem pertencer ao mundo dos vivos.
Origem e Natureza
Quem foi em vida
não define mais seus números.
Todo Espectro já pertenceu a uma raça viva, mas essa origem conserva apenas memórias, aparência espiritual, cultura, personalidade e vínculos.
Um antigo humano não conserva Bênção Divina; um antigo anão perde as habilidades de clã; um antigo semi-humano perde características e transformações; um antigo derafin perde Corpo Colossal. Mecanicamente, é apenas um Espectro Superior.
👻 Natureza Espiritual
Existir sem possuir
um corpo verdadeiro.
Seu PV representa estabilidade espiritual. Pode ser afetado por magia, selamentos, exorcismos, energia divina e ataques capazes de atingir espíritos.
Dados raciais
Frágil na forma.
Vasto na essência.
Grande reserva e crescimento de Mana, nenhuma capacidade de inventário e baixa estabilidade espiritual.
Habilidade racial
Existência Espectral
Uma alma consciente capaz de perceber fenômenos espirituais e afetar corpo, alma e matéria, mas limitada pela ausência de corpo próprio.
Canal Espiritual
Conecta mentalmente aliados voluntários em até 50 metros. Durante a cena, todos podem se comunicar telepaticamente.
Não lê pensamentos; apenas transmite comunicação voluntária. Pode ser encerrado pelo Espectro a qualquer momento.Vínculo Espiritual
Forma uma conexão com uma criatura viva voluntária. O hospedeiro mantém consciência, vontade e controle sobre o próprio corpo.
Apenas 1 Vínculo ativo. Pode terminar pela vontade de qualquer parte, separação, magia, selamento ou decisão narrativa.Hospedeiro
O Espectro pode acompanhá-lo, comunicar-se e usar habilidades que mencionem o vínculo. O corpo nunca é controlado automaticamente.
Usar o corpo exige consentimento, condição específica da habilidade ou aprovação do Mestre.Progressão racial
Técnicas do
Espectro Superior.
Da primeira interação física à construção de um corpo temporário e à possessão de recipientes sem alma.
🖐️ Mão Fantasma
Manifesta mãos espectrais capazes de tocar e afetar o mundo físico.
- Atacar e agarrar
- Empurrar e puxar
- Arremessar
- Manipular objetos
- Realizar interações físicas à distância
- Força, alcance, quantidade e complexidade dependem dos modificadores
✨ Especialização Elemental
Recupera parte da afinidade mágica perdida e passa a conjurar magias de sua Afinidade Elemental mesmo sem corpo.
- Segue custos normais de Mana
- Segue alcance, dano e modificadores normais de conjuração
👊 Golpe Espiritual
Faz um ataque do corpo vinculado ou controlado ser seguido por um impacto espiritual.
- Causa metade do dano do ataque original
- O dano adicional é espiritual/mágico
- Exemplo: 20 de dano gera 10 de dano espiritual
🧠 Ecos de Memória
Fragmentos da vida passada começam a retornar.
- +1d6 em um teste à escolha por rodada
- Pode repetir um teste recém-realizado por ele ou pelo hospedeiro
- O segundo resultado deve ser aceito
🔗 Sincronia Espiritual
Espectro e hospedeiro passam a agir com maior harmonia.
- Hospedeiro: +1d6 contra medo, possessão, encantamento e efeitos espirituais
- Espectro: +1d6 em testes realizados através do hospedeiro
- Concede +1d6 a um ataque, teste ou magia do hospedeiro
🌫️ Forçar Rematerialização
Reconstrói temporariamente um corpo espiritual.
- Utiliza atributos do hospedeiro vinculado
- Mantém habilidades espirituais
- Interage fisicamente com o mundo
- Cria cópias espirituais temporárias dos equipamentos do hospedeiro
- As cópias desaparecem ao final
- Não recupera a antiga raça
🏺 Possessão Inanimada
Aprende a possuir recipientes inanimados e usá-los como forma física limitada.
- Cadáveres
- Armaduras vazias
- Bonecos
- Construtos simples
- Objetos preparados para espíritos
- O Mestre define as ações possíveis para cada recipiente