Raças de Aldaryon · Maldição sobrenatural
Lobisomens
Uma pessoa consciente obrigada a dividir corpo e alma com uma fera predatória.

Uma raça amaldiçoada
A pessoa permanece.
A fera desperta.
Lobisomens não são uma raça natural. São indivíduos afetados pela Maldição da Lua e transformados por uma força sobrenatural antiga.
A maldição altera corpo, sentidos, instintos e a própria natureza do indivíduo, aproximando-o de uma fera predatória.
A maioria nasceu humana. Mantém memórias, personalidade, conhecimentos e experiências anteriores, mas já não pode ser considerada totalmente humana.
Alguns aprendem a conviver com a maldição. Outros passam a vida tentando controlá-la. E alguns acabam sendo consumidos por ela.
Características físicas
Sinais sutis de algo
que deseja escapar.
- Altura média
- 1,60 m a 2,10 m
- Tempo médio de vida
- 70 a 120 anos
- Aparência comum
- Aparência humana com olhos intensos, presas discretas, unhas afiadas, sentidos aguçados e presença ameaçadora. Raiva, medo, dor e a lua cheia podem intensificar esses sinais.
São temidos em grande parte de Aldaryon e associados a monstros, massacres, descontrole e tragédias. Alguns reinos os caçam; outros tentam aprisioná-los.
Poucos compreendem a diferença entre quem controla a maldição e uma fera consumida por ela. Muitos escondem sua condição, seus hábitos e qualquer sinal de transformação.
Condição racial
🌙 Maldição da Lua
A Maldição da Lua substitui a Bênção Divina normalmente recebida pelos humanos. Lobisomens não recebem Bênção Divina durante a criação.
Ela ocupa esse lugar, concedendo poderes próprios e uma ligação permanente com a fera interior. Afeta corpo, instintos, alma e relação com a lua, criando uma segunda natureza dentro de uma pessoa ainda consciente.
Dados raciais
Força, velocidade
e resistência bestial.
Uma constituição física poderosa sustentada por uma reserva de Mana menor.
Habilidade racial
Maldição da Lua
Poder físico extraordinário acompanhado por consequências narrativas e mecânicas ligadas à perda de controle.
Sentidos da Fera
Reflexos, percepção e instintos predatórios ampliados permanentemente.
Transformações
Três formas.
Três relações com a fera.
As transformações não custam Mana, mas cada uma oferece um grau diferente de poder, controle e risco.
Transformação Mista
Presas, garras e músculos se expandem, mas o Lobisomem mantém o controle.
Transformação Completa
Assume a forma monstruosa e perde o controle racional, entrando em fúria predatória.
No início de cada turno, ataca a criatura mais próxima, sem distinguir aliados, inimigos ou neutros. Empates são decididos pelo Mestre ou aleatoriamente. A forma não termina quando os inimigos são derrotados.
Chegar a 0 PV; ser colocado para dormir; ou uma condição narrativa forte definida pelo Mestre. O Lobisomem pode resistir aos efeitos usados para contê-lo.
Forma de Lobo Gigante
Assume a forma de um lobo enorme e sobrenatural, instintivo, porém controlável.
Não usa armas, escudos ou ferramentas comuns, nem magias que exijam fala, gestos complexos ou foco mágico.
Nível 7 · Evento narrativo
Confronto com
a Fang Beast.
Um conflito espiritual, mental ou narrativo contra a manifestação mais pura da Maldição da Lua. Não é uma rolagem comum e o personagem não recebe benefícios de Lobisomem.
O confronto pode envolver sonhos, rituais, lua cheia, isolamento, aliados, intervenção divina, magia espiritual ou um momento extremo da história.
Fera Dominada
O personagem controla a Transformação Completa, preserva consciência e distingue aliados, inimigos e neutros. A fera passa a obedecer à sua vontade.
Fera Dominante
A fera assume definitivamente o corpo. O personagem deixa de ser controlado pelo jogador e passa ao Mestre, salvo arco de resgate, purificação ou recuperação.
Maldição Quebrada, Corpo Preso
A maldição é rompida, mas o corpo fica permanentemente na Forma de Lobo Gigante. Mantém consciência e não sofre Fúria Predatória ou transformação forçada pela lua cheia, salvo decisão do Mestre.
- Não retorna à forma humana
- Não usa armas, escudos, armaduras humanoides ou ferramentas comuns
- Não realiza ações que exijam mãos humanas, fala comum ou gestos complexos
- Pode continuar jogável com permissão do Mestre
Evento especial
🌕 Lua Cheia
Toda noite de lua cheia, o Lobisomem perde automaticamente o controle e assume sua forma mais violenta. Isso não consome o uso da Transformação Completa.
Ataca sempre a criatura mais próxima e continua até ser impedido. A transformação termina apenas quando chega a 0 PV, é colocado para dormir, a noite termina ou o Mestre aplica uma solução narrativa forte.