Raças de Aldaryon · Linhagens dracônicas

Semi-Humanos Draconídeos

Resistência física, afinidade elemental e a presença imponente dos dragões.

Ilustração de Semi-Humanos Draconídeos
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Contraparte bestial

Sangue dracônico. Poder elemental.

Semi-Humanos Draconídeos descendem de linhagens ligadas a dragões.

Diferente de outras famílias Semi-Humanas, carregam uma herança mágica mais intensa, marcada por resistência física, afinidade elemental e presença imponente.

Podem apresentar escamas, chifres, cauda, olhos reptilianos, garras, presas, asas, marcas elementais ou traços ligados ao dragão de origem.

Entre os tipos conhecidos estão dragões vermelhos, verdes, azuis, negros, brancos, aquáticos e orientais. A linhagem oriental é estrangeira, originária de Inshira, e exige descendência, origem ou ligação narrativa com esse continente.

Características físicas

Uma linhagem,
muitas manifestações.

Altura média
1,60 m a 2,40 m
Tempo médio de vida
80 a 200 anos
Aparência comum
Escamas parciais, chifres, cauda, olhos dracônicos, garras, presas, asas ou marcas elementais. Peso médio de 60 kg a 180 kg.
🧭 Observações narrativas

Costumam causar respeito, temor ou fascínio. Podem ser vistos como símbolos de poder, linhagem nobre, ameaça ou mau presságio, conforme a cultura e o dragão associado.

Dragões Orientais são raros em Aldaryon e indicam ligação com Inshira. Em Iron Fang e Star Fall, Draconídeos frequentemente sofrem discriminação, exploração e escravização.

Dados raciais

Corpo e instinto
em equilíbrio.

O movimento pode ser terrestre ou aéreo, conforme a linhagem dracônica escolhida.

PV Base22
Mana Base22
Dado de Vidad8
Dado de Manad8
Movimento12 m
Inventário10espaços
FOR+1DES+1CON+1INT+1SAB+1CAR+1Total6 pontos

Habilidade racial

Instinto Dracônico

Recebe permanentemente +1d6 em Combate, +1d6 em Resistência, +1d6 em Arcanismo. Na criação, escolha apenas uma característica. A escolha é permanente.

🔥 Característica

Dragões Vermelhos

Afinidade obrigatória: Fogo. Manifestação: Baforada de Fogo em cone.

Modificadores: Potência, Distância e Área+1d6 em dano
🟢 Característica

Dragões Verdes

Afinidade obrigatória: Veneno. Manifestação: Baforada de Veneno em cone.

Modificadores: Potência, Distância e Área+1d6 em Resistência
Característica

Dragões Azuis

Afinidade obrigatória: Raio. Manifestação: Chamado do Trovão.

Modificadores: Quantidade, Alcance, Potência e Alvo+1d6 em Esquiva
Característica

Dragões Negros

Afinidade obrigatória: Fogo Vermelho. Baforada exclusiva em cone que causa Queimando ao acertar.

Modificadores: Potência, Distância e Área+1d6 em Arcanismo+1d6 em Intimidação
Característica

Dragões Brancos

Afinidade obrigatória: Fogo Azul. Baforada exclusiva em cone que causa Queimando ao acertar.

Modificadores: Potência, Distância e Área+1d6 em Arcanismo+1d6 em Persuasão
🌊 Característica

Dragões Aquáticos

Afinidade obrigatória: Água. Baforada de Pressão em linha ou cone.

Modificadores: Potência, Distância e Área+1d6 em Defesa+1d6 em Enganação
🐉 Característica

Dragões Orientais

Linhagem estrangeira de Inshira. Afinidade obrigatória: Ar. Manifestação: Chamado Celestial.

Modificadores: Quantidade, Alcance, Potência e Alvo+1d6 em Religião+1d6 em HistóriaExige origem, descendência ou ligação narrativa com Inshira.

Evolução racial

Despertar Parcial
e Despertar Total.

As duas formas amplificam a contraparte bestial e não custam Mana.

Nível 1

Despertar Parcial

Despertar Parcial: libera parcialmente o sangue dracônico; escamas surgem, garras crescem e a afinidade elemental se fortalece.

1 vez por combate5 turnosSem custo de Mana
+1d4 em ataques+1d4 em dano+1d4 em Defesa ou Esquiva
  • Recebe +1d4 em Defesa ou Esquiva no lugar do bônus apenas em Esquiva
  • Todas as magias da afinidade da linhagem recebem +1d6 de dano
  • Baforadas aumentam em 1 nível todos os modificadores utilizados
  • Chamado do Trovão: +1d6 de dano e 1 alvo adicional sem custo extra
  • Chamado Celestial: +1d6 de dano e 1 alvo adicional sem custo extra
Nível 5

Despertar Total

Despertar Total: assume uma forma dracônica completa e monstruosa, sem se tornar um dragão verdadeiro.

1 vez por Descanso Longo4 turnosSem custo de Mana
+1d12 em ataques+1d12 em dano+1d12 em Defesa ou Esquiva
  • Recebe +1d12 em Defesa ou Esquiva no lugar do bônus apenas em Esquiva
  • Todas as magias da afinidade da linhagem recebem +1d12 de dano
  • Baforadas aumentam em 2 níveis todos os modificadores utilizados
  • Chamado do Trovão: +1d12 de dano e até 2 alvos adicionais sem custo extra
  • Chamado Celestial: +1d12 de dano e até 2 alvos adicionais sem custo extra