Raças de Aldaryon · Linhagens lupinas
Semi-Humanos Lupinos
Sentidos aguçados, perseguição constante e a força de uma matilha.

Contraparte bestial
Caçar juntos. Nunca soltar a presa.
Semi-Humanos Lupinos descendem de linhagens ligadas a lobos, cães, raposas, coiotes, chacais e criaturas semelhantes.
São conhecidos por sentidos aguçados, capacidade de rastrear presas, instinto de grupo e lealdade àqueles que reconhecem como sua matilha.
Sua força está na perseguição constante, coordenação com aliados e capacidade de derrubar uma presa em conjunto.
Diferente dos Felinos, destacam-se pela resistência, trabalho em grupo e pressão constante.
Características físicas
Uma linhagem,
muitas manifestações.
- Altura média
- 1,50 m a 2,20 m
- Tempo médio de vida
- 50 a 90 anos
- Aparência comum
- Orelhas lupinas, cauda, presas, garras discretas, olhos predatórios, pelagem parcial e traços de lobos, cães, raposas, coiotes ou chacais. Peso médio de 50 kg a 140 kg.
Costumam ser vistos como leais, protetores, territoriais e ligados aos próprios grupos. São valorizados como rastreadores, caçadores, guardas, patrulheiros e escoltas.
Em Iron Fang e Star Fall, frequentemente sofrem discriminação, exploração e escravização.
Dados raciais
Corpo e instinto
em equilíbrio.
Habilidade racial
Instinto Lupino
Recebe permanentemente +1d6 em Atletismo, +1d6 em Percepção, +1d6 em olfato, audição e rastreamento. Na criação, escolha apenas uma característica. A escolha é permanente.
Uivo de Caça
Instinto dominante escolhido livremente.
1 vez por combate, como Ação Bônus, marca um alvo percebidoAliados: +1d6 em ataques contra o mesmo alvo atacado pelo Lupino até o início de seu próximo turnoSangue de Matilha
Instinto dominante escolhido livremente.
A até 3 m de um aliado: +1d6 em Defesa ou Esquiva contra ataques corpo a corpoDerrubar Presa
Instinto dominante escolhido livremente.
Ao acertar corpo a corpo, FOR + Manobra contra FOR + Atletismo ou DES + AcrobaciaVitória: alvo de tamanho igual ou menor fica CaídoMordida Predatória
Instinto dominante escolhido livremente.
Mordida: 1d8 de dano perfuranteConta como arma natural.Velocidade Lupina
Instinto dominante escolhido livremente.
+1d6 em EsquivaSobrevivente Selvagem
Instinto dominante escolhido livremente.
+1d6 em SobrevivênciaEvolução racial
Transformação Parcial
e Transformação Total.
As duas formas amplificam a contraparte bestial e não custam Mana.
Transformação Parcial
Músculos se fortalecem, sentidos se aguçam e os instintos de caça assumem o controle.
- Uivo de Caça: bônus dos aliados aumenta para +1d8
- Sangue de Matilha: alcance aumenta para 6 m; bônus permanece +1d6
- Derrubar Presa: +1d6 na tentativa
- Mordida Predatória: dano aumenta para 1d10
- Velocidade Lupina: +1d6 adicional em Esquiva
- Sobrevivente Selvagem: +1d6 adicional em Sobrevivência
Transformação Total
Assume uma versão gigante ou monstruosa da contraparte lupina, nunca um animal comum.
- Uivo de Caça: aliados recebem +1d12 contra o alvo marcado
- Sangue de Matilha: a até 6 m de aliado, +1d12 em Defesa ou Esquiva corpo a corpo
- Derrubar Presa: +1d12 na tentativa
- Mordida Predatória: dano aumenta para 1d12
- Velocidade Lupina: +1d12 adicional em Esquiva
- Sobrevivente Selvagem: +1d12 e rastreia após vários dias quando possui vestígio da presa