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Carregando ficha, Graus de Evolução e habilidades.
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Carregando ficha, Graus de Evolução e habilidades.
Bestiário · Insetos
Matriarca colossal de colônias aracnídeas, fisicamente superior às demais Aracnas e protegida instintivamente por suas crias.

Classificação da espécie
Utilizada com Movimento Aracnídeo em paredes, árvores, tetos e superfícies adequadas.
A Aracna Rainha é a maior e mais poderosa representante conhecida da linhagem das Aracnas. Consideravelmente maior que uma Aracna comum ou Venenosa, possui corpo maciço, placas quitinosas espessas, padrões carmesins espalhados pelo abdômen e grandes espinhos negros distribuídos pelas patas e pelo dorso. Seu surgimento transforma completamente um ninho. Ao redor de uma Rainha podem se formar grandes colônias subterrâneas compostas por Aracnas e Aracnas Venenosas, podendo alcançar aproximadamente trinta indivíduos quando plenamente estabelecidas. Apesar do título, a Rainha não controla mentalmente as demais Aracnas. Sua posição dentro da colônia é resultado de um comportamento instintivo profundamente enraizado na espécie. As demais reconhecem sua importância reprodutiva e passam a protegê-la agressivamente diante de qualquer ameaça. A Rainha conserva todas as capacidades encontradas nas demais Aracnas: produz teias, escala superfícies com facilidade, utiliza diferentes toxinas e apresenta uma capacidade de salto surpreendente para uma criatura de seu porte. Embora não seja senciente, possui inteligência predatória significativamente superior à de outras Aracnas. É capaz de reconhecer ameaças, priorizar alvos, utilizar suas crias como parte da defesa do ninho e alterar sua estratégia conforme o comportamento dos invasores.
Aracnas Rainhas permanecem normalmente nas regiões mais profundas e protegidas de uma colônia. Quando ameaçadas, raramente estão realmente sozinhas. Aracnas próximas convergem naturalmente para sua posição, procurando bloquear caminhos, prender invasores com teias e atacar qualquer criatura que tente alcançar a Rainha. A Rainha, por sua vez, não é uma criatura passiva. Sua força e resistência permitem que participe diretamente do combate, utilizando suas presas, toxinas e enorme massa corporal para enfrentar ameaças que ultrapassem as defesas externas da colônia.
Grandes sistemas subterrâneos, cavernas profundas, ruínas extensas e outros ambientes escuros capazes de sustentar uma colônia aracnídea de grandes proporções.
Social
Presença regional ainda não definida.
Progressão da espécie
Alterne entre os Graus já cadastrados para consultar valores, Treinamentos, reações de dano e Habilidades efetivas. Novos Graus aparecem automaticamente quando forem publicados no banco.
Grau 0 · Nível 0
Capacidades
Especializações
Interações de dano
Nenhuma Resistência, Fraqueza ou Imunidade registrada neste Grau.
Recursos da criatura
A criatura dispara uma massa espessa de seda contra um alvo e o prende no lugar.
A criatura locomove-se naturalmente por paredes, árvores, superfícies rochosas, tetos e pelas próprias teias.
A criatura crava suas quelíceras ou presas no alvo e injeta uma grande quantidade de veneno.
A criatura utiliza uma variação de seu veneno voltada a interromper o controle muscular da vítima.
Aracnas e Aracnas Venenosas pertencentes à colônia reconhecem instintivamente a Rainha como o indivíduo mais importante do ninho.