Biblioteca · Bestiário
Consultando criatura…
Carregando ficha, Graus de Evolução e habilidades.
Biblioteca · Bestiário
Carregando ficha, Graus de Evolução e habilidades.
Bestiário · Insetos
Variante maior, mais resistente e mais perigosa da Aracna, especializada na inoculação de toxinas letais e paralisantes.

Classificação da espécie
Utilizada com Movimento Aracnídeo em paredes, árvores, tetos e superfícies adequadas.
A Aracna Venenosa é uma variante maior, mais resistente e consideravelmente mais perigosa da Aracna. Embora permaneça dentro dos mesmos Graus de Tamanho e Massa de sua espécie aparentada, possui corpo mais robusto, presas mais desenvolvidas e um abdômen marcado por padrões verde-neon facilmente reconhecíveis. Sua principal característica é a capacidade de produzir e inocular diferentes toxinas através das presas. Uma delas degrada progressivamente o organismo da vítima, enquanto a outra interfere diretamente em seu controle muscular e pode provocar paralisia. Extremamente territorial, a Aracna Venenosa apresenta tolerância muito menor à presença de outros indivíduos. É encontrada com maior frequência sozinha, embora pequenos grupos de duas ou, raramente, três possam dividir um mesmo território. Durante a caça, utiliza teias para restringir a movimentação da presa antes de se aproximar para inocular suas toxinas. Presas capturadas também podem ser mantidas vivas durante algum tempo, servindo ocasionalmente como hospedeiras para o desenvolvimento de seus filhotes.
Aracnas Venenosas são predadoras agressivas e territoriais. Utilizam paredes, tetos e estruturas elevadas para preparar emboscadas, buscando imobilizar suas vítimas antes do confronto direto. Apesar da agressividade, não atacam de maneira completamente irracional. Compartilham a inteligência prática das Aracnas, sendo capazes de reconhecer ameaças ambientais simples, alterar sua abordagem durante uma caçada e utilizar o terreno a seu favor. A convivência entre indivíduos é limitada. Grupos normalmente possuem dois membros e raramente chegam a três.
Preferem ambientes úmidos, escuros e protegidos da luz direta, sendo encontradas principalmente em cavernas úmidas, pântanos, florestas densas, sistemas subterrâneos e ruínas abandonadas.
Solitária
Presença regional ainda não definida.
Progressão da espécie
Alterne entre os Graus já cadastrados para consultar valores, Treinamentos, reações de dano e Habilidades efetivas. Novos Graus aparecem automaticamente quando forem publicados no banco.
Grau 0 · Nível 0
Capacidades
Especializações
Interações de dano
Nenhuma Resistência, Fraqueza ou Imunidade registrada neste Grau.
Recursos da criatura
A criatura dispara uma massa espessa de seda contra um alvo e o prende no lugar.
A criatura locomove-se naturalmente por paredes, árvores, superfícies rochosas, tetos e pelas próprias teias.
A criatura crava suas quelíceras ou presas no alvo e injeta uma grande quantidade de veneno.
A criatura utiliza uma variação de seu veneno voltada a interromper o controle muscular da vítima.