Clérigo · Subclasse
Clérigo da Sabedoria
Seguidor de Aethron especializado em revelar erros, enfraquecer inimigos e controlar o ritmo da batalha.

Subclasse de Clérigo
Seguidor de Aethron especializado em revelar erros, enfraquecer inimigos e controlar o ritmo da batalha.
O Clérigo da Sabedoria segue a virtude de Aethron, a divindade da sabedoria, da previsão, da leitura dos caminhos e da compreensão do erro.
Sua fé se manifesta através da capacidade de enxergar falhas, antecipar ações e revelar pontos fracos.
Ele não vence pela imposição direta. Ele vence fazendo o inimigo errar.
Sua função é reduzir ataques, quebrar defesas, prejudicar resistências e transformar pequenas falhas em oportunidades para seus aliados.
SAB fortalece sua conexão espiritual e sua capacidade de canalizar Aethron. CON permite permanecer ativo sob pressão.
Identidade mecânica
Como esta opção funciona.
Passe o mouse ou mantenha pressionada uma tag para ler sua descrição.Progressão da Subclasse
Níveis 4–15
Seguidor de Aethron especializado em revelar erros, enfraquecer inimigos e controlar o ritmo da batalha.
Nível 4Ativa⚔️ Leitura da Fraqueza
⚔️ Leitura da Fraqueza
Na próxima vez que a criatura realizar Defesa, Esquiva ou Resistência contra ataque, magia ou habilidade de um aliado, sofre −1d6. A penalidade ocorre apenas 1 vez por uso e precisa ser aplicada antes do resultado final. Não causa dano. Criaturas sem mente, instinto ou padrão de ação, ou protegidas por efeitos especiais, podem resistir ou ignorar o efeito a critério do Mestre.
−1d6 na próxima Defesa, Esquiva ou Resistência válida.
Nível 5Ativa⚔️ Palavra Desorientadora
⚔️ Palavra Desorientadora
Quando uma criatura em até 9 metros realizar um ataque, conjuração ou habilidade contra um aliado, ela sofre −1d6 nessa rolagem. Caso a ação falhe por causa da penalidade, não pode realizar Reações até o início do próximo turno dela. Deve ser utilizada antes do resultado final. Não cancela automaticamente a ação.
−1d6 na ação; uma falha causada pela penalidade remove Reações.
Nível 6Ativa⚔️ Julgamento do Erro
⚔️ Julgamento do Erro
Realize 1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração contra 1d20 + SAB + Vontade. Caso o alvo falhe, escolha uma penalidade: Ataque Revelado: −1d6 em ataques. Guarda Revelada: −1d6 em Defesa e Esquiva. Espírito Exposto: −1d6 em Resistência e Vontade contra magias, habilidades e condições. A duração é de 3 rodadas. Não causa dano e apenas uma penalidade pode ser escolhida por uso.
Escolha uma das três penalidades.
Nível 7Ativa⚔️ Reverberação do Erro
⚔️ Reverberação do Erro
Quando aplicar um Debuff através de magia, habilidade ou efeito sagrado da própria Classe, escolha outro inimigo em até 3 metros do alvo principal. A segunda criatura recebe uma versão reduzida do Debuff. Se possuir duração, recebe metade da duração arredondada para baixo, mínimo de 1 rodada. Se afetar apenas uma rolagem, sofre −1d6 na próxima rolagem equivalente até o início do próximo turno do Clérigo. Não duplica dano, cura, perda de PV, controle absoluto, morte instantânea ou efeitos narrativos especiais.
Reverbera Debuff para inimigo em até 3 metros.
Nível 8Passiva✦ Erro Exposto
✦ Erro Exposto
Uma vez por rodada, quando uma criatura falhar por causa de uma penalidade causada pelo próprio Clérigo, escolha: Reação Perdida: não pode realizar Reações até o início do próximo turno. Defesa Exposta: −1d6 na próxima Defesa ou Esquiva. Ataque Comprometido: −1d6 no próximo ataque. Só ativa quando uma penalidade do próprio Clérigo realmente contribuir para a falha. Não é ativada por penalidades de outros personagens.
Converte uma falha em nova penalidade.
Nível 9Passiva✦ Avanço Mágico
✦ Avanço Mágico
O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.
Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.
Este benefício:
- Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
- Não ensina automaticamente uma nova magia.
- Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 10Passiva✦ Avanço Mágico
✦ Avanço Mágico
O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.
Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.
Este benefício:
- Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
- Não ensina automaticamente uma nova magia.
- Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 11Passiva✦ Avanço Mágico
✦ Avanço Mágico
O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.
Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.
Este benefício:
- Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
- Não ensina automaticamente uma nova magia.
- Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 12Passiva✦ Aprendizado pelo Erro
✦ Aprendizado pelo Erro
Sempre que falhar em um teste de 1d20, recebe 2 pontos de Sabedoria Temporária. Cada ponto concede +2 no próximo teste de 1d20 do próprio Clérigo. O bônus acumula até +6. Ao obter sucesso em um teste de 1d20, todos os pontos são perdidos. Não ativa em dano, cura, tabelas aleatórias ou efeitos que não sejam testes de 1d20. Todos os pontos são perdidos ao fim da cena ou combate.
Falhas acumulam bônus de +2 até máximo +6.
Nível 13Passiva✦ Avanço Mágico
✦ Avanço Mágico
O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.
Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.
Este benefício:
- Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
- Não ensina automaticamente uma nova magia.
- Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 14Passiva✦ Reverberação do Erro Superior
✦ Reverberação do Erro Superior
Ao utilizar Reverberação do Erro, escolha: Reverberação Ampliada: até 2 criaturas inimigas adicionais em até 3 metros recebem a versão reduzida do Debuff. Reverberação Completa: 1 criatura inimiga adicional recebe a duração completa do Debuff. Caso afete apenas uma rolagem, sofre −1d6 na próxima rolagem equivalente. Não duplica dano, cura, perda de PV, controle absoluto, morte instantânea ou efeitos narrativos especiais.
Aprimora Reverberação do Erro.
Nível 15Passiva✦ Erro Contagioso
✦ Erro Contagioso
Sempre que uma criatura hostil realizar uma jogada de ataque contra o Clérigo da Sabedoria e errar, o próximo inimigo que realizar uma jogada de ataque contra qualquer alvo sofre −1d6. O efeito não acumula. Permanece aguardando a próxima jogada de ataque inimiga. Só ativa quando o ataque que errou possuía o Clérigo da Sabedoria como alvo.
−1d6 no próximo ataque inimigo.