Mago · Subclasse

Mago da Manipulação

Reescreve fórmulas, adapta modificadores e transforma cada magia na ferramenta exata.

Ilustração de Mago da Manipulação
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Subclasse de Mago

Reescreve fórmulas, adapta modificadores e transforma cada magia na ferramenta exata.

O Mago da Manipulação dedica seus estudos à estrutura interna das magias e às fórmulas que organizam o fluxo da Mana. Enquanto outros magos se especializam em ampliar o poder destrutivo ou estabilizar o próprio Núcleo, ele aprende a desmontar, ajustar e reconstruir cada conjuração de acordo com as necessidades do momento.

Sua especialidade está em alterar as propriedades de uma magia antes que ela seja lançada. O Mago da Manipulação pode ampliar alcance, área, duração, quantidade e potência, reduzir custos ou até adaptar um modificador que normalmente seria incompatível com determinado feitiço.

Em combate, sua maior força é a versatilidade. Ele transforma uma magia comum na ferramenta exata para cada situação, adaptando suas conjurações para atingir inimigos distantes, controlar regiões maiores, prolongar efeitos ou explorar oportunidades que outros conjuradores não conseguiriam aproveitar.

Identidade mecânica

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Função no Grupo
SuporteSuporteFortalece aliados, melhora suas ações e fornece vantagens para o funcionamento do grupo.ControleControleLimita ações inimigas, altera posicionamentos, impõe Condições e manipula o campo de batalha.UtilidadeUtilidadeOferece soluções para exploração, investigação, infiltração, interação social, criação e outros desafios fora do dano direto.
Alcance em Combate
Médio AlcanceMédio AlcanceAtua a uma distância intermediária, mantendo espaço suficiente para posicionamento, mobilidade e segurança.Longo AlcanceLongo AlcanceAtua principalmente a grandes distâncias, utilizando projéteis, armas de alcance elevado ou magias lançadas de longe.
Natureza
MágicaMágicaBaseia suas capacidades principalmente em Mana, magias, efeitos sobrenaturais e manipulação arcana ou espiritual.
Estilo de Jogo
AdaptávelAdaptávelConsegue alterar sua abordagem conforme a situação e assumir diferentes funções durante a cena.PreparatórioPreparatórioDepende de preparação prévia, montagem de recursos, armadilhas, poções, posturas ou configurações.TáticoTáticoValoriza planejamento, leitura da situação, combinação de efeitos e decisões precisas.

Progressão da Subclasse

Níveis 4–15

Reescreve fórmulas, adapta modificadores e transforma cada magia na ferramenta exata.

Nível 4
Ativa

Moldagem Arcana

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
6 Mana
Recarga
4 rodadas
Duração
Até o final do turno
📖 Descrição

O Mago remodela a estrutura de sua próxima magia, ampliando uma de suas propriedades sem aumentar o custo da conjuração.

✨ Efeito

Ao ativar esta habilidade, escolha um benefício:

  • +1 Grau de Alcance.
  • +1 Grau de Área.
  • +1 Grau de Quantidade.
  • +1 Grau de Duração.
  • +1 Grau de Potência.

A próxima magia lançada no turno recebe gratuitamente o Grau escolhido.

A magia ainda precisa permitir o modificador selecionado.

Caso a magia não permita esse modificador, o benefício não é aplicado, mas a habilidade ainda é consumida.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada.

Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, o efeito é perdido.

Nível 5
Ativa

Estrutura Adaptável

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
8 Mana
Recarga
4 rodadas
Duração
Até o final do turno
📖 Descrição

O Mago altera temporariamente a fórmula interna de sua próxima magia, permitindo que ela aceite uma modificação que normalmente seria incompatível com sua estrutura.

✨ Efeito

A próxima magia pode receber 1 Modificador de Magia que normalmente não seria permitido.

O modificador escolhido:

  • Precisa ser mecanicamente aplicável à magia.
  • Precisa manter a identidade da conjuração.
  • Está sujeito à aprovação do Mestre.
  • Possui seu custo de Mana pago normalmente.
  • Continua limitado pelo Estágio Mágico do personagem.

Exemplos de adaptações possíveis:

  • Área em uma magia direcionada a um único alvo.
  • Alcance em uma magia limitada ao toque.
  • Duração em uma magia instantânea.
  • Quantidade em uma magia de manifestação única.
  • Gatilho em uma magia ativada imediatamente.

A habilidade não permite efeitos impossíveis, contraditórios ou completamente incompatíveis com a natureza da magia.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada.

Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, o efeito é perdido.

Nível 6
Ativa

Arquitetura Perfeita

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
10 Mana
Recarga
6 rodadas
Duração
Até o final do turno
📖 Descrição

O Mago organiza a Mana com precisão extraordinária, construindo uma conjuração eficiente e livre de desperdícios estruturais.

✨ Efeito

Escolha um benefício para a próxima magia lançada:

Estrutura Dupla: Aplique até 2 Modificadores permitidos pela magia sem pagar seus custos adicionais de Mana.

Estrutura Máxima: Aplique 1 Modificador permitido pela magia em seu valor máximo sem pagar seu custo adicional de Mana.

A magia precisa permitir os modificadores escolhidos.

A habilidade não autoriza modificadores proibidos. Para isso, utilize Estrutura Adaptável ou outra habilidade apropriada.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada.

Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, o efeito é perdido.

Nível 7
Ativa

Reescrita Arcana

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Teste
Jogada de ataque mágico ou teste de conjuração
Custo
14 Mana
Recarga
1 vez por Descanso Curto
Duração
Até o final do turno
📖 Descrição

O Mago reescreve temporariamente uma parte fundamental da fórmula de sua próxima magia, adaptando sua estrutura sem permitir que a conjuração entre em colapso.

✨ Efeito

A próxima magia recebe:

  • 1 Modificador normalmente proibido para ela.
  • Redução de 1d8 de Mana no custo desse modificador.
  • +1d6 na jogada de ataque mágico ou teste de conjuração, caso exija uma dessas rolagens.

O modificador escolhido precisa:

  • Manter coerência com a natureza da magia.
  • Possuir aplicação mecânica possível.
  • Ser aprovado pelo Mestre.

A redução não diminui o custo total para menos do que o custo base da magia.

A habilidade não cria efeitos impossíveis, contraditórios ou incompatíveis com a conjuração original.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada.

Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, o efeito é perdido.

Nível 8
Passiva

Ajuste de Fórmula

Tipo
Passiva
Alvo
Magia com ao menos um Modificador pago
Alcance
Determinado pela magia
Custo
Redução de 1d6 de Mana
Recarga
1 vez por turno
Duração
Instantânea
📖 Descrição

O Mago identifica e remove excessos desnecessários da estrutura de suas conjurações, reduzindo o desperdício de Mana.

✨ Efeito

Ao lançar uma magia com pelo menos um Modificador de Magia pago, reduza seu custo total em 1d6 de Mana.

A redução:

  • É calculada antes do gasto de Mana.
  • Não reduz o custo abaixo do custo base da magia.
  • Não gera recuperação de Mana.
  • Não se aplica a magias sem modificadores pagos.
Nível 9
Passiva

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
Observação
Avanço Mágico
📖 Descrição

O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.

✨ Efeito

Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.

Este benefício:

  • Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
  • Não ensina automaticamente uma nova magia.
  • Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 10
Passiva

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
Observação
Avanço Mágico
📖 Descrição

O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.

✨ Efeito

Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.

Este benefício:

  • Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
  • Não ensina automaticamente uma nova magia.
  • Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 11
Passiva

Cálculo Eficiente

Tipo
Passiva
Alvo
Próprio
Duração
Permanente
📖 Descrição

O Mago reduz a imprevisibilidade de seus ajustes, garantindo que mesmo pequenas correções produzam uma economia relevante de Mana.

✨ Efeito

Esta habilidade aprimora Ajuste de Fórmula.

Ao rolar o 1d6 de redução de Mana de Ajuste de Fórmula, qualquer resultado 1 ou 2 é tratado como 3.

A redução continua sem poder diminuir o custo abaixo do custo base da magia.

Todas as demais regras e limitações de Ajuste de Fórmula permanecem inalteradas.

Nível 12
Passiva

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
Observação
Avanço Mágico
📖 Descrição

O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.

✨ Efeito

Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.

Este benefício:

  • Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
  • Não ensina automaticamente uma nova magia.
  • Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 13
Passiva

Arquitetura Superior

Tipo
Passiva
Alvo
Próprio
Teste
Jogada de ataque mágico ou teste de conjuração
Duração
Permanente
📖 Descrição

A precisão estrutural do Mago alcança um novo patamar, permitindo combinar eficiência mágica com maior estabilidade de conjuração.

✨ Efeito

Esta habilidade aprimora Arquitetura Perfeita.

Ao utilizar Arquitetura Perfeita, escolha um dos seguintes benefícios:

Estrutura Dupla: Aplique até 2 Modificadores permitidos pela magia sem pagar seus custos adicionais de Mana.

Estrutura Máxima: Aplique 1 Modificador permitido pela magia em seu valor máximo sem pagar seu custo adicional de Mana.

Estrutura Precisa: Aplique 1 Modificador permitido pela magia sem pagar seu custo adicional de Mana e receba +1d6 na jogada de ataque mágico ou no teste de conjuração.

Caso a magia não possua jogada de ataque ou teste de conjuração, o bônus de precisão não produz efeito.

Esta habilidade não autoriza modificadores proibidos. Para isso, ainda é necessária uma habilidade apropriada.

Nível 14
Passiva

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
Observação
Avanço Mágico
📖 Descrição

O domínio crescente sobre a magia permite manter uma conjuração adicional preparada para utilização.

✨ Efeito

Você recebe permanentemente +1 espaço de Magia Preparada.

Este benefício:

  • Acumula com cada nova ocorrência de Avanço Mágico.
  • Não ensina automaticamente uma nova magia.
  • Não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 15
Passiva

Mestre da Manipulação Arcana

Tipo
Passiva
Alvo
Próprio
Teste
Jogada de ataque mágico ou teste de conjuração
Duração
Permanente
📖 Descrição

O Mago alcança o auge da manipulação estrutural, reescrevendo fórmulas complexas com rapidez, precisão e eficiência extraordinárias.

✨ Efeito

Esta habilidade aprimora Reescrita Arcana.

Ao utilizar Reescrita Arcana, a próxima magia:

  • Pode utilizar 1 Modificador normalmente proibido.
  • Reduz o custo desse modificador em 1d8 de Mana.
  • Recebe +1d6 na jogada de ataque mágico ou teste de conjuração, caso exija uma dessas rolagens.
  • Aplica +1 Grau em outro Modificador permitido pela magia, sem custo adicional de Mana.

O Grau gratuito precisa ser aplicado a um modificador normalmente permitido pela magia.

Ele não pode ser aplicado ao modificador proibido e continua respeitando os limites próprios da magia.

A redução não diminui o custo total abaixo do custo base da magia.

Todas as demais regras e limitações de Reescrita Arcana permanecem inalteradas.