Plasma · Ofensiva

Agulha de Plasma

O conjurador comprime plasma em um filamento extremamente fino e o libera em linha reta. A Agulha atravessa todo o seu percurso mantendo apenas 1,5 m de largura, atingindo qualquer criatura que esteja na trajetória antes de perder coesão e se desfazer no ar. Tipos de Dano: Ígneo + Ionizante. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.

E0

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
0
Custo de Mana
7
CD de Aprendizado
10
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 7,5 m de percurso em linha reta a partir do conjurador. O Alcance determina quanto a Agulha consegue viajar antes de perder coesão e se desfazer no ar.
Alvo
Todas as criaturas atravessadas pelo percurso da Agulha.
Área
Linha de 1,5 m de largura ao longo de todo o percurso da manifestação; na forma-base, 7,5 m de comprimento.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
1d4 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Area

uma_opcao

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao

Falhasofre_normalmente

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

As Agulhas agrupadas convergem em um único filamento de plasma mais denso, sem aumentar sua largura.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância que a Agulha percorre antes de perder coesão e se desfazer. A largura permanece fixa em 1,5 m.

  • Duraçãoaté o nível 6

    Aumenta apenas a duração de Incendiado aplicado por crítico ou Efeito. A Agulha permanece Instantânea.

  • Efeitoaté o nível 1

    Efeito I faz toda criatura que sofrer uma aplicação receber Incendiado I por 3 rodadas, sem exigir crítico e sem segundo teste.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano da Agulha conforme a regra global de Potência. O Atributo de Conjuração continua sendo somado apenas uma vez por resolução.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Define o total final de Agulhas de Plasma. Cada manifestação é completa, pode seguir sua própria direção e resolve separadamente.