Gelo · Ofensiva

Campo de Estalagmites

O conjurador cobre uma região do terreno com dezenas de estalagmites e pontas irregulares de gelo. A área não causa dano ao surgir; o perigo aparece quando uma criatura tenta atravessá-la.

E2

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
2
Custo de Mana
30
CD de Aprendizado
22
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Um ponto visível de chão a até 15 m.
Alvo
Uma região de chão válida dentro do alcance.
Área
Quadrado de 6 m × 6 m.
Duração
3 rodadas
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
4d6

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Personalizado

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

Campos agrupados se fundem em uma única região contínua coberta por estalagmites, aumentando a superfície sem tornar cada ponta mais letal.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima até o ponto de chão onde o Campo pode ser criado.

  • Alvoaté o nível 6

    Permite distribuir manifestações resultantes entre pontos de chão diferentes quando houver pelo menos 2 após Quantidade e Condensação.

  • Áreaaté o nível 6

    Amplia igualmente as duas dimensões do Campo de Estalagmites, preservando o formato quadrado.

  • Duraçãoaté o nível 6

    Aumenta a duração da área a partir de 3 rodadas.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta somente o dano de 4d6 causado em falha no teste de Acrobacia, conforme a regra global de Potência.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Define o total final de Campos completos. Sem Alvo, as manifestações adicionais permanecem no mesmo ponto; após Condensação, Alvo pode distribuir os grupos resultantes.