Raio · Defensiva

Campo Eletromagnético

O conjurador envolve uma criatura em um campo de eletricidade condensada. Enquanto ativo, o campo reage a ações ofensivas dirigidas diretamente ao portador, devolvendo uma descarga elétrica ao agressor.

E1

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
1
Custo de Mana
10
CD de Aprendizado
12
Ação
Ação
Manifestação
Encantamento
Alcance
Pessoal ou Toque. Quando preparada com Alcance, pode ser vinculada a 1 criatura válida à distância definida pelo modificador.
Alvo
O próprio conjurador ou 1 criatura, aliada ou inimiga.
Área
Nenhuma
Duração
3 rodadas
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
3d6

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Personalizado

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    A forma-base é Pessoal ou Toque. Alcance permite vincular o mesmo Campo a 1 criatura válida à distância; não altera o alcance da retaliação depois que o Campo está ativo.

  • DuraçãOaté o nível 6

    Aumenta a duração do Campo a partir de 3 rodadas. Em crítico, +1 rodada é aplicada depois do Modificador de Duração.