EfeitoSão criados 3 Clones de Névoa. Cada clone rola iniciativa normalmente pelas regras globais, entra na ordem de iniciativa com seu próprio resultado e recebe seu próprio turno. Para fins de movimento, testes, ataques, conjurações e representação de habilidades, cada clone usa como referência a ficha atual do conjurador, incluindo atributos, treinamentos, Movimento, Defesa, Esquiva, ataques, magias e habilidades que ele realmente possua. Cada clone é controlado individualmente pelo conjurador e pode mover-se, atacar e simular o uso dessas habilidades. Toda ação realizada pelo clone é ilusória: ataques, magias, curas, condições, deslocamentos, barreiras, explosões, invocações aparentes e quaisquer outros efeitos causam 0 dano e não produzem qualquer consequência mecânica real. As jogadas realizadas pelo clone servem apenas para determinar a aparência e a verossimilhança da ação simulada. Os clones não gastam Mana, munição, cargas, itens ou outros recursos do conjurador. Cada clone não possui PV: se sofrer qualquer aplicação de dano, independentemente do valor, desaparece imediatamente.
LimitaçõesOs clones são ilusões e não possuem corpo material capaz de exercer força real. Não podem empurrar, agarrar, carregar criaturas, manipular objetos de forma funcional, ativar mecanismos por peso ou força, fornecer cobertura física ou bloquear movimento e projéteis. Não possuem reservas próprias de PV, Mana, munição, cargas ou itens. Não podem manter Concentração verdadeira, criar efeitos persistentes mecanicamente reais nem gerar novas criaturas ou manifestações com turnos próprios. Qualquer efeito produzido por uma ação simulada é apenas sensorial e nunca pode satisfazer requisitos, gatilhos ou interações que exijam uma magia, ataque, dano, condição ou manifestação real. Cada clone desaparece ao sofrer qualquer dano. Se a Concentração terminar, todos desaparecem imediatamente. Para os sentidos físicos comuns, os clones reproduzem a aparência, voz, equipamentos e presença visual do conjurador. Entretanto, sua assinatura de Mana é consideravelmente menor que a aura natural do conjurador. Efeitos ou sentidos capazes de perceber ou comparar diretamente a Mana podem distinguir o original das cópias pela diferença de intensidade, seguindo suas próprias regras. Percepção comum não revela essa diferença. Potência, Alcance, Área, Efeito, Duração, Quantidade e Alvo não são permitidos. Condensação não é permitida.