Cristal · Ofensiva

Colapso de Ressonância

O conjurador força várias Âncoras Prismáticas próprias a entrar em ressonância extrema e colapsar simultaneamente, convertendo toda a infraestrutura cristalina escolhida em uma única reação destrutiva em cadeia.

E3

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
3
Custo de Mana
40
CD de Aprendizado
25
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Todas as Âncoras escolhidas devem estar dentro de 24 m do ponto de origem da conjuração.
Alvo
De 2 a 6 Âncoras Prismáticas próprias.
Área
Cada Âncora sacrificada cria um círculo de raio 3 m. A união desses círculos forma a área total da magia.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
5d8 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Area

uma_opcao

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao

Falhasofre_normalmente

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima até as Âncoras Prismáticas que podem ser selecionadas. Não altera a distância de 18 m necessária para formar a cadeia de ressonância entre as próprias Âncoras.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano final da aplicação pela regra global de Potência. O bônus é aplicado uma única vez por criatura, independentemente do número de Âncoras ou círculos que a alcancem.