Raio · Ofensiva

Corrente Elétrica

O conjurador dispara uma descarga elétrica contra uma criatura. Ao alcançar o primeiro alvo, a eletricidade salta para outra criatura próxima e pode saltar uma segunda vez, formando uma cadeia irregular entre até três inimigos.

E1

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
1
Custo de Mana
8
CD de Aprendizado
12
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 10 m até o primeiro alvo. Os saltos posteriores possuem distância própria de até 3 m e não são ampliados por Alcance.
Alvo
Até 3 criaturas distintas em cadeia: o primeiro alvo dentro do alcance inicial e cada alvo seguinte a até 3 m do alvo imediatamente anterior.
Área
Nenhuma
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
1d6 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Alvo

uma_opcao

Defesa

Defesa

1d20 + CON + Defesa

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta apenas a distância máxima entre o conjurador e o primeiro alvo. Não altera os saltos de 3 m.

  • Efeitoaté o nível 1

    Efeito I faz cada aplicação comum bem-sucedida também aplicar Atordoado até o fim do próximo turno daquele alvo, sem segundo Teste.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano causado a cada criatura que sofrer a aplicação conforme a regra global de Potência.