EfeitoCria um Cristal da Memória com 20 PV e Capacidade Prismática de 25 Mana. Enquanto estiver vazio, exige Concentração e dura até 3 rodadas. Quando uma manifestação mágica válida atingir diretamente o cristal ou tiver nele seu ponto de impacto ou resolução, o conjurador pode gastar sua Reação para capturá-la. A magia capturada não produz seu efeito normal. Após a captura, a Concentração termina e o cristal preserva a manifestação por até 10 minutos. O conjurador pode gastar uma Ação para liberá-la uma única vez a partir do cristal, sem novo custo de Mana.
LimitaçõesO cristal memoriza a magia, seus modificadores, configuração, dados, efeitos e a Jogada de Conjuração original. Na liberação, escolhe-se novo alvo, direção ou ponto válido conforme as regras da magia armazenada e usa-se a Jogada de Conjuração original. Uma área que apenas inclua o cristal não é capturada; ele deve ser alvo direto, ponto de impacto, ponto de resolução ou interceptar efetivamente a trajetória da manifestação. Se destruído, o conteúdo é perdido. O mesmo conjurador pode manter apenas um Cristal da Memória ativo; criar outro destrói o anterior e qualquer conteúdo. Área, Efeito, Duração, Quantidade e Alvo não são permitidos. Condensação não é permitida.