Alvo
uma_opcao
Defesa
1d20 + CON + DefesaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
Esquiva
1d20 + DES + EsquivaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
Trevas · Ofensiva
O conjurador condensa a energia das Trevas em um dardo espectral de aspecto mortuário, lançando-o diretamente contra uma criatura. Ao atingir, a energia necrótica deteriora a vitalidade do alvo podendo aplicar Necrose em crítico ou quando preparada com Efeito.
Forma-base
Resolução
uma_opcao
1d20 + CON + DefesaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
1d20 + DES + EsquivaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
+3 m de alcance a cada nível, a partir de 12 m; utiliza precificação global.
Condicional: quando houver ao menos duas manifestações resultantes, distribui dardos entre criaturas. Não cria manifestações. A etapa de Condensação (proibida aqui) é sempre resolvida antes de Alvo.
Efeito I–III aplica Necrose de Estágio I–III em acerto comum, por 3 rodadas sem segundo teste. Crítico aplica Necrose I. Por dardo independente.
Acrescenta +3 de dano por nível; custos e repetição pela regra global da Terceira Via.
Cria dardos completos; sem Alvo seguem no mesmo alvo; com Alvo podem ser distribuídos. Cada dardo é resolvido individualmente.
Duração-base: 3 turnos.
Necrose I no crítico, independentemente de Modificador Efeito, sem segundo teste. Cada dardo ofensivo que atingir a criatura. Dano de Origem é o dano do ataque causador. Coincidência de crítico e Efeito na mesma manifestação: uma única Necrose, no maior Estágio; nunca reaplicar duas vezes pelo mesmo impacto.
Duração-base: 3 turnos.
Efeito I–III aplica Necrose de mesmo Estágio em acertos comuns. Nenhuma aplicação nos modos mp/aflicao. Duração 3 rodadas; sem segundo teste. Coincidência de crítico e Efeito na mesma manifestação: uma única Necrose, no maior Estágio; nunca reaplicar duas vezes pelo mesmo impacto.