Area
uma_opcao
Esquiva
1d20 + DES + EsquivaSucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao
Falhasofre_normalmente
Resistência
1d20 + CON + ResistênciaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
Água · Ofensiva
O conjurador reúne uma massa colossal de água sobre um ponto dentro do alcance e a derruba violentamente, transformando a área em uma torrente devastadora capaz de arrastar tudo em seu caminho.
Forma-base
Resolução
uma_opcao
1d20 + DES + EsquivaSucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao
Falhasofre_normalmente
1d20 + CON + ResistênciaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
As massas de água se fundem em um único Dilúvio maior, mais denso e devastador conforme o tamanho do grupo.
Aumenta a distância máxima em que o Dilúvio pode ser manifestado a partir dos 24 m de alcance base.
Amplia as duas dimensões da área quadrada a partir de 9 m × 9 m, preservando o formato.
Aumenta a duração de Asfixiado quando a condição for aplicada pelo crítico ou por Efeito I; o Dilúvio em si permanece Instantâneo.
Efeito I faz acertos comuns aplicarem Asfixiado até o fim do próximo turno do alvo. Asfixiado não possui Estágios, portanto Dilúvio não aceita Efeito II ou III.
Aumenta o dano do Dilúvio conforme a regra global de Potência.
Define o total final de Dilúvios. Cada manifestação é uma área completa e independente, pode ser posicionada em um ponto válido próprio e resolve separadamente.
Duração-base: 1 turnos.
No crítico, aplica Asfixiado até o fim do próximo turno. O Teste da condição usa CD 20. Dilúvio não define dano adicional de asfixia, então a condição usa seu dano padrão quando necessário.
Duração-base: 1 turnos.
Com Efeito I, acertos comuns também aplicam Asfixiado até o fim do próximo turno. O Teste da condição usa CD 20. Asfixiado não possui Estágios, portanto Efeito é limitado a I.