Arcano · Ofensiva

Disparo Arcano

O conjurador concentra uma pequena porção de mana pura junto à mão ou ao corpo e a dispara na forma de um projétil de energia arcana. O disparo percorre o espaço até atingir o alvo e então se dissipa, causando dano Mágico sem depender de afinidade elemental.

E0

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
0
Custo de Mana
2
CD de Aprendizado
8
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 6 m de percurso em linha direta entre o conjurador e o alvo. O Modificador de Alcance amplia esse percurso em +3 m por nível.
Alvo
1 criatura ou objeto visível dentro do alcance e com trajetória livre para o projétil.
Área
Nenhuma.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
1d4 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Alvo

uma_opcao

Defesa

Defesa

1d20 + CON + Defesa

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

As manifestações de mana se fundem em um projétil maior e mais concentrado.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Amplia o percurso direto do projétil a partir dos 6 m base, +3 m por nível.

  • Alvoaté o nível 6

    Distribui as manifestações resultantes após Quantidade e Condensação; nunca cria projéteis.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano de cada disparo pela regra global de Potência; sem efeito secundário ou margem.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Determina o número final de projéteis completos e multiplica o custo integral da magia; Condensação ocorre depois de Quantidade.