EfeitoDurante 3 rodadas, sem exigir Concentração, as jogadas de ataque mágico das magias de Plasma lançadas pelo próprio conjurador recebem +1d12 se ele possuir Afinidade com Plasma (substitui o +1d6 da Afinidade, sem acumular) ou +1d6 se não possuir essa Afinidade. Além disso, cada conjuração de magia de Plasma que cause dano recebe UMA ÚNICA aplicação de 2 dados adicionais escaláveis, determinados na ativação por Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração da Classe Principal: 0–5: +2d4; 6–10: +2d6; 11–15: +2d8; 16 ou mais: +2d10. Em Dano Crítico, esses dois dados adicionais dobram para quatro. O bônus de dano é concedido no máximo uma vez por conjuração INTEIRA, não por manifestação, projétil, alvo ou gatilho de dano persistente, e não adiciona uma nova instância de dano separada. O bônus fixo de Atributo de Conjuração da versão anterior foi substituído.
LimitaçõesAfeta somente magias de Plasma conjuradas pelo próprio usuário enquanto Domínio das Chamas estiver ativo. A melhoria de Afinidade aplica-se somente à jogada de ataque mágico; não concede dados de ataque a magias sem jogada ofensiva. O pacote de dois dados adicionais de dano é único por conjuração inteira, independentemente da quantidade de manifestações, projéteis, alvos ou aplicações recorrentes. Não é permitido replicá-lo por alvo ou por ocorrência de dano. O dado do pacote é fixado ao ativar Domínio das Chamas. Não requer Concentração e não ocupa a Concentração do usuário. Não permite Potência, Quantidade, Área, Alcance, Alvo nem Efeito; apenas Duração segue a permissão já existente.