Lava · Ofensiva

Erupção

Uma explosão vulcânica irrompe sob um alvo, concentrando a maior parte da força no epicentro e espalhando magma e fragmentos sobre as criaturas adjacentes.

E1

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
1
Custo de Mana
26
CD de Aprendizado
16
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 12 m até a criatura escolhida.
Alvo
1 criatura sobre uma superfície sólida.
Área
Anel de espaços adjacentes: região externa de 4,5 m × 4,5 m centrada no espaço do alvo, excluindo o espaço central; alcança até 1,5 m ao redor.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
3d10 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Personalizado

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 2

    Aumenta a distância máxima até o alvo principal a partir dos 12 m base.

  • Alvoaté o nível 2

    Permite distribuir manifestações resultantes entre alvos diferentes quando houver pelo menos 2 após Quantidade e Condensação. Alvo não cria Erupções.

  • Áreaaté o nível 2

    Amplia somente a explosão secundária ao redor do alvo principal. O alvo central continua excluído do dano secundário.

  • Efeitoaté o nível 1

    Efeito I faz criaturas que sofrerem dano da manifestação receberem Incendiado I por 3 rodadas, sem segundo teste.

  • Potênciaaté o nível 2

    Aumenta apenas o dano do impacto central. O dano secundário permanece 1d10 por manifestação antes de Condensação.

  • Quantidadeaté o nível 2

    Define o total final de Erupções completas. Sem Alvo, manifestações adicionais permanecem destinadas ao mesmo alvo; Condensação é resolvida antes de Alvo.

Consequências

Condições relacionadas

  • IncendiadoModificador de Efeito: criatura que sofrer dano da manifestação

    Duração-base: 3 turnos.

    Efeito I aplica Incendiado I por 3 rodadas a qualquer criatura que sofrer dano central ou secundário. Reaplicações por manifestações diferentes seguem as regras globais de Incendiado.