Luz · Ofensiva

Espada Divina

O conjurador tenta materializar uma espada de energia divina vinculada à própria essência. A Mana é consumida antes de um teste difícil de Sabedoria; se o teste falhar, nenhuma arma é criada.

E3

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
3
Custo de Mana
50
CD de Aprendizado
25
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Pessoal.
Alvo
O próprio conjurador.
Área
Nenhuma.
Duração
Até o próximo Descanso Curto, até ser desfeita voluntariamente ou até uma nova Espada Divina ser criada pelo mesmo conjurador.
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + SAB + Religião contra CD 28
Dano
20 + FOR + SAB

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Personalizado

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Potênciaaté o nível 6

    Progressão especial: aumenta apenas o dano fixo base em +3 por nível. Base 20; I 23; II 26; III 29; IV 32; V 35; VI 38. Usa os custos globais de Potência. Em crítico, o dano total após Potência é dobrado.