Terra · Ofensiva

Espinhos de Pedra

O conjurador faz espinhos rochosos emergirem violentamente do solo em uma área escolhida.

E0

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
0
Custo de Mana
8
CD de Aprendizado
12
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 10 m até o ponto de manifestação no solo.
Alvo
Todas as criaturas dentro da área afetada
Área
3 m × 3 m
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
1d6 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Area

uma_opcao

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao

Falhasofre_normalmente

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

As áreas de espinhos se fundem em uma única formação rochosa maior e mais densa.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta o alcance base de 10 m conforme a regra global de Alcance.

  • Áreaaté o nível 6

    Amplia igualmente as duas dimensões da área quadrada, preservando o formato.

  • Efeitoaté o nível 1

    Efeito I faz qualquer falha na Resposta aplicar Atordoado até o fim do próximo turno, sem segundo teste.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano dos Espinhos de Pedra conforme a regra global de Potência.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Define o total final de manifestações. Cada manifestação cria uma área completa e independente em um ponto válido dentro do alcance.

Consequências

Condições relacionadas

  • Atordoadocritico

    Duração-base: 1 turnos.

    No crítico, criaturas que sofrerem a aplicação recebem Atordoado até o fim do próximo turno.

  • Atordoadomodificador_efeito

    Duração-base: 1 turnos.

    Com Efeito I, qualquer falha na Resposta aplica Atordoado até o fim do próximo turno, sem segundo teste.