Fogo · Ofensiva

Inferno Escarlate

O conjurador faz surgir um mar de chamas escarlates sobre uma região, transformando o local em uma zona de calor extremo. As chamas permanecem ativas, queimando continuamente qualquer criatura que permaneça, entre ou tente escapar da área.

E3

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
3
Custo de Mana
45
CD de Aprendizado
25
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 18 m até o ponto de manifestação.
Alvo
Todas as criaturas dentro da área do Inferno Escarlate.
Área
6 m × 6 m
Duração
3 rodadas
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
2d12 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Area

uma_opcao

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao

Falhasofre_normalmente

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

As áreas de Inferno se fundem em uma única zona escarlate maior, mais densa e intensa conforme o tamanho do grupo.

Persistência

Duração-base
3 rodadas
Sustentação
Exige sustentação
Cenário
Permanece ativo no local
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima em que a área pode ser criada a partir dos 18 m de alcance base.

  • Áreaaté o nível 6

    Amplia as duas dimensões da área quadrada a partir dos 6 m, preservando o formato.

  • Duraçãoaté o nível 6

    Aumenta a duração da própria área do Inferno Escarlate a partir de 3 rodadas.

  • Efeitoaté o nível 3

    Efeito I, II e III fazem cada ocorrência de dano aplicar Incendiado I, II e III, respectivamente, por 3 rodadas.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano de todas as ocorrências do Inferno Escarlate conforme a regra global de Potência.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Define o total final de áreas. Cada manifestação cria um Inferno Escarlate completo e independente em um ponto válido.

Consequências

Condições relacionadas

  • IncendiadoAcerto Crítico na criação

    Duração-base: 3 turnos.

    O crítico da manifestação inicial aplica Incendiado II por 3 rodadas. Danos posteriores da área não geram crítico.

  • IncendiadoModificador de Efeito: qualquer ocorrência de dano

    Duração-base: 3 turnos.

    Efeito I–III aplica Incendiado I–III sempre que a criatura sofrer dano do Inferno Escarlate, seguindo as regras normais de reaplicação da condição.