EfeitoUma criatura voluntária recebe a condição oficial Invisível (id 15) e um bônus adicional de +3d6 em seus Testes de Furtividade enquanto o efeito durar. O bônus +3d6 desta magia acumula com o +1d6 em Furtividade visual da condição Invisível, totalizando +4d6 contra observadores que dependem da visão; fora dessa condição visual, aplica-se apenas o bônus próprio de +3d6 quando um Teste de Furtividade for cabível. A condição também impõe -1d6 em ataques contra o alvo, salvo localização por outro sentido ou efeito, sem conferir Vantagem automática para atacar e sem conceder Escondido automaticamente. Um objeto selecionado torna-se invisível visualmente, mas não recebe Condição nem bônus de Furtividade. Se a magia alcançar uma criatura, equipamentos e pertences que ela já veste ou carrega na conjuração tornam-se invisíveis com ela; itens separados deixam de ser cobertos, e itens adquiridos depois não são ocultados automaticamente. Base: atacar ou conjurar outra magia encerra esta Invisibilidade após a resolução da ação. Efeito I: conjurar outra magia, por si só, não encerra Invisibilidade; atacar continua encerrando. Efeito II: nem conjurar outra magia nem atacar encerram esta Invisibilidade por si só. Nas três versões, perder Concentração ou chegar ao fim da duração encerra o efeito; ações que revelem a localização podem remover Escondido sem remover a condição Invisível enquanto a magia persistir. REGRA ABSOLUTA DE ENCERRAMENTO: se uma criatura ou objeto afetado receber qualquer tipo de dano efetivo (ao menos 1 ponto depois das mitigações), a Invisibilidade termina imediatamente para esse alvo, independentemente de Efeito I ou II e sem Teste de Concentração para manter o efeito. Dano de 0 não aciona o encerramento.
RequisitosUma criatura voluntária, inclusive o conjurador, ou um objeto individual válido em alcance visível; requer Concentração, Estágio Mágico II e aprendizado da magia.
LimitaçõesInvisibilidade é exclusivamente visual: não elimina som, cheiro, calor, rastros, contato físico, massa ou Aura de Mana; detecção por outros sentidos e magia continua possível. Não confere automaticamente Escondido, Vantagem para atacar nem intangibilidade. O bônus +3d6 em Furtividade pertence à magia e só se aplica a criaturas enquanto ela estiver ativa; o +1d6 da condição Invisível se aplica adicionalmente apenas contra observadores dependentes da visão, conforme regra oficial, sem duplicar a mesma fonte. Se não houver oportunidade cabível de Furtividade, o bônus não força Teste. Objetos não recebem bônus de Treinamento nem a condição de criatura. Um objeto precisa ser individual, não uma região do cenário ou múltiplos objetos independentes. Objetos carregados por alvos não voluntários não podem ser afetados por esta forma de Suporte. Na versão-base, atacar ou conjurar outra magia encerra Invisibilidade após resolver a ação; Efeito I mantém diante da mera conjuração, mas qualquer ação que constitua Ataque ainda encerra; Efeito II preserva diante de Ataque e conjuração, porém não supera regra global de uma única Concentração. Movimentos, fala, ruídos e uso de objetos podem revelar posição sem encerrar automaticamente a Invisibilidade. Duração e Concentração continuam limitadoras em todos os modos. Potência e Área não permitidas; Efeito limitado a II; Condensação não permitida. Dano efetivo de qualquer tipo recebido pelo alvo encerra a invisibilidade imediatamente em todos os níveis de Efeito, mesmo com Efeito II. Esse gatilho é automático e prevalece sobre outros modos de preservação. Fora de combate, duração até 10 minutos; em combate, até 3 rodadas; entrar em Iniciativa não restaura nem prolonga o tempo restante.
Custos adicionaisEfeito I: +4 Mana; Efeito II: +8 Mana (níveis mutuamente exclusivos, não cumulativos). Alcance, Duração, Quantidade e Alvo seguem a precificação oficial das Magias Preparadas.