Ar · Ofensiva

Ira dos Céus

O conjurador força as correntes de ar acima do campo de batalha a convergirem sobre um único ponto. O céu parece se comprimir enquanto uma enorme massa de vento começa a girar, formando um vórtice suspenso sobre a região escolhida. Em seguida, uma coluna colossal de ar comprimido despenca violentamente sobre o local e, ao atingir o solo, explode em todas as direções, levantando poeira, pedras e destroços e arremessando criaturas para longe do centro da tempestade. Tipos de Dano: Concussivo + Aéreo. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.

E3

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
3
Custo de Mana
35
CD de Aprendizado
30
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 24 m até o ponto de manifestação.
Alvo
Todas as criaturas dentro da área afetada
Área
Quadrado de 9 m × 9 m em um ponto visível dentro do alcance.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
4d10 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Area

uma_opcao

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao

Falhasofre_normalmente

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

As tempestades se fundem em uma única detonação atmosférica maior e mais densa, ampliando dano e superfície sem multiplicar a distância de empurrão.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta o alcance base de 24 m conforme a regra global de Alcance.

  • Áreaaté o nível 6

    Amplia igualmente as duas dimensões da área quadrada conforme a regra global de Área.

  • Efeitoaté o nível 3

    Efeito I, II e III aumentam o empurrão radial para 12 m, 15 m e 18 m. Em crítico, dobra-se a distância final já modificada.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano conforme a regra global de Potência.

  • Quantidadeaté o nível 2

    Quantidade representa o total final de manifestações e é limitada a II nesta magia.