Personalizado
uma_opcao
Esquiva
1d20 + DES + EsquivaSucessoevita_aplicacao
Falhasofre_dano
Plasma · Ofensiva
O conjurador comprime Plasma a densidade extrema em uma lança estreita e a dispara em trajetória direta. A manifestação concentra sua energia em uma seção mínima, atravessando guardas, escudos e proteções usadas como Defesa convencional; para evitar a aplicação, a criatura precisa sair da trajetória. Tipos de Dano: Ígneo + Ionizante. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.
Forma-base
Resolução
uma_opcao
1d20 + DES + EsquivaSucessoevita_aplicacao
Falhasofre_dano
Lanças de Plasma convergem em um único projétil mais denso e luminoso, concentrando a energia sem ampliar a geometria.
Aumenta a distância máxima do disparo; não cria Área.
Permite distribuir manifestações resultantes entre alvos diferentes quando houver pelo menos 2 após Quantidade e Condensação.
Aumenta apenas a duração de Incendiado; a manifestação permanece Instantânea.
Efeito I faz aplicações comuns bem-sucedidas aplicarem Incendiado I por 3 rodadas, sem segundo teste.
Aumenta o dano conforme a regra global de Potência.
Define o total final de Lanças completas. Cada manifestação resolve separadamente.