Lama · Suporte

Monstro de Lama

O conjurador reúne lama, barro e terra úmida para materializar um Monstro de Lama, criatura amorfa, pesada e capaz de deformar o corpo para prender e engolir inimigos.

E2

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
2
Custo de Mana
56
CD de Aprendizado
22
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
O ponto de invocação deve estar dentro de 12 m.
Alvo
Um ponto desocupado visível dentro do alcance.
Área
Nenhuma.
Duração
Sem duração
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Sem Resposta

nenhuma

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Invocação

Ficha
Ficha canônica publicada no Bestiário
Persistência
Permanece até chegar a 0 PV ou ser dispensada
Controle
Direto pelo jogador
Turno
Imediatamente Apos Conjurador
Ações
1 por rodada
Coexistência
Invocações de conjurações diferentes podem coexistir
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima em que o Monstro de Lama pode ser invocado a partir dos 12 m de alcance base.

  • Potênciaaté o nível 2

    Potência usa progressão especial sobre a ficha canônica do Monstro de Lama Grau 0: +5 PV e +1 FOR por nível, até +10 PV e +2 FOR no II. Escolhe-se um único nível; não altera o Grau de Evolução e não aplica bônus global de dano diretamente aos ataques.

  • Quantidadeaté o nível 2

    Define o total final de Monstros de Lama criados pela mesma conjuração. Cada manifestação usa a ficha canônica completa da criatura 101, Grau 0, antes dos bônus específicos da magia. O custo da magia é multiplicado pela Quantidade Final, conforme a regra global.

Consequências

Condições relacionadas

  • AgarradoEnvolvimento Lodoso

    Duração-base: 0 turnos.

    Em falha na Esquiva contra Envolvimento Lodoso, o alvo recebe Agarrado. Enquanto permanecer Agarrado por esta habilidade, sofre também -1d6 em Testes de Esquiva. Para escapar, gasta Ação Principal e realiza 1d20 + FOR + Atletismo contra o resultado original do Monstro de Lama; sucesso ou empate encerra ambos os efeitos.