Bruma · Suporte

Névoa Sufocante

O conjurador arremessa uma esfera de névoa sufocante que se rompe no ponto escolhido e permanece como uma nuvem densa. Criaturas expostas precisam resistir à névoa ou recebem Asfixiado.

E1

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
1
Custo de Mana
16
CD de Aprendizado
15
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
O conjurador arremessa uma esfera de névoa a um ponto visível dentro de 12 m. Ao alcançar o ponto, a esfera se rompe e forma a área.
Alvo
Um ponto visível dentro do alcance.
Área
Círculo de 3 m de raio.
Duração
3 rodadas
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Personalizado

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima do ponto em que a esfera pode se romper.

  • Áreaaté o nível 6

    Aumenta o raio da Névoa Sufocante.

  • Duraçãoaté o nível 6

    Aumenta a duração da névoa conforme a regra global. A duração continua correndo durante dispersão temporária.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Cria nuvens adicionais independentes. Todas pertencem à mesma conjuração e compartilham a mesma Concentração.

Consequências

Condições relacionadas

  • Asfixiadofalha_resistencia_exposicao

    Duração-base: 0 turnos.

    Na criação da área, ao entrar ou no início do turno dentro dela, a criatura realiza 1d20 + CON + Resistência contra a Jogada de Conjuração original, no máximo uma vez por rodada. Em falha recebe Asfixiado enquanto permanecer na área. No início do turno, esse mesmo teste também substitui o Teste próprio de Asfixiado daquela rodada; falha causa o dano padrão 2 e sucesso evita o dano. Sair completamente encerra o Asfixiado desta fonte.