Plasma · Ofensiva

Núcleo Instável

O conjurador comprime plasma em um pequeno núcleo extremamente denso e instável e o mantém suspenso em um ponto visível. A energia permanece contida e claramente perigosa até o início do próximo turno do conjurador, quando a contenção entra em colapso e libera uma explosão de plasma sobre toda a região.

E1

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
1
Custo de Mana
16
CD de Aprendizado
14
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 6 m até o ponto de manifestação. O Núcleo surge diretamente no ponto escolhido e permanece imóvel até colapsar.
Alvo
Qualquer criatura que estiver dentro da área quando o Núcleo colapsar, incluindo aliados e o próprio conjurador.
Área
Quadrado de 7,5 m × 7,5 m centrado no Núcleo.
Duração
1 rodada
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
2d6 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Sem Resposta

nenhuma

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

Núcleos agrupados convergem em um único ponto de contenção mais denso sem antecipar o colapso.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima entre o conjurador e o ponto onde o Núcleo pode ser criado. Não altera a área de detonação.

  • Alvoaté o nível 6

    Permite distribuir manifestações resultantes entre pontos diferentes quando houver pelo menos 2 manifestações após Quantidade e Condensação. Nunca cria manifestações.

  • ÁReaaté o nível 6

    Aumenta as duas dimensões da área quadrada de detonação a partir de 7,5 m × 7,5 m.

  • DuraçãOaté o nível 6

    Aumenta o número de rodadas que o Núcleo permanece contido antes do colapso obrigatório. Não prolonga Incendiado.

  • Efeitoaté o nível 1

    Efeito I faz toda criatura que sofrer a detonação receber Incendiado I por 3 rodadas, sem exigir crítico e sem segundo teste.

  • PotêNciaaté o nível 6

    Aumenta o dano da detonação conforme a regra global de Potência.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Define o total final de Núcleos Instáveis. Sem Alvo, manifestações adicionais surgem no mesmo ponto; com Alvo válido, podem ser distribuídas entre pontos diferentes. Cada manifestação possui sua própria área e temporização.