Alvo
uma_opcao
Defesa
1d20 + CON + DefesaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
Esquiva
1d20 + DES + EsquivaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
Som · Ofensiva
O conjurador comprime uma onda sonora e a dispara diretamente contra uma criatura. O impacto acústico causa dano e pode desorientar profundamente o alvo, comprometendo seus sentidos e coordenação por alguns instantes. Tipos de Dano: Concussivo + Sônico. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.
Forma-base
Resolução
uma_opcao
1d20 + CON + DefesaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
1d20 + DES + EsquivaSucessoignora_dano_e_efeitos
Falhasofre_normalmente
O efeito não exige um segundo teste.
Aumenta o alcance base de 6 m conforme a regra global de Alcance.
Permite distribuir manifestações resultantes entre alvos diferentes quando existirem pelo menos 2. Nunca cria manifestações.
Efeito I faz qualquer falha na Resposta aplicar Atordoado até o fim do próximo turno do alvo, sem exigir a margem e sem segundo teste.
Aumenta o dano conforme a regra global de Potência. O bônus de Potência também aumenta o limiar do Efeito por Margem e é considerado uma única vez nesse limiar.
Define o total final de Pulsos Sonoros. Cada manifestação é completa e resolve separadamente; sem Alvo, manifestações adicionais permanecem destinadas ao mesmo alvo.