Sem Resposta
nenhuma
Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.
Arcano · Ofensiva
O conjurador faz surgir um raio vermelho de energia arcana superaquecida. Sua trajetória em linha reta parte do conjurador, avançando até 24 m e parando no primeiro obstáculo sólido. A linha permanece imóvel e claramente visível, como um aviso de descarga iminente. No início do próximo turno do conjurador, toda criatura ainda sobre a linha é atingida pela liberação de energia e sofre queimaduras severas. O raio desaparece imediatamente após a descarga. O dano é um único pacote [Mágico + Ígneo], sem duplicação dos dados.
Forma-base
Resolução
nenhuma
Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.
Feixes vermelhos se fundem em uma única faixa de energia mais intensa, sem alargamento.
Amplia apenas o comprimento máximo do raio em +3 m por nível, até 42 m; obstáculos sólidos ainda encerram a linha; largura permanece 1,5 m.
Distribui até 6 linhas resultantes entre direções diferentes após Quantidade e Condensação; não cria manifestações e exige pelo menos duas linhas resultantes.
Gera de 1 a 6 raios completos, todos com sua própria trajetória e ativação; o custo da magia modificada é multiplicado pela quantidade final antes de Condensação.
Duração-base: 3 turnos.
Toda criatura dentro da linha no instante da descarga recebe Incendiado III por 3 rodadas. Dano de Origem é o dano efetivo da manifestação, inclusive em crítico ou Condensação. Reaplicações seguem a regra oficial e nunca excedem o Estágio III.