Arcano · Ofensiva

Raio Perfurante

O conjurador faz surgir um raio vermelho de energia arcana superaquecida. Sua trajetória em linha reta parte do conjurador, avançando até 24 m e parando no primeiro obstáculo sólido. A linha permanece imóvel e claramente visível, como um aviso de descarga iminente. No início do próximo turno do conjurador, toda criatura ainda sobre a linha é atingida pela liberação de energia e sofre queimaduras severas. O raio desaparece imediatamente após a descarga. O dano é um único pacote [Mágico + Ígneo], sem duplicação dos dados.

E2

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
2
Custo de Mana
38
CD de Aprendizado
22
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 24 m em linha reta desde o conjurador, terminando no primeiro obstáculo sólido; Alcance amplia o percurso máximo em +3 m por nível até 42 m, sem aumentar a largura.
Alvo
Todas as criaturas que permanecerem sobre a linha no momento da descarga, incluindo aliados e o próprio conjurador se estiver na área.
Área
Linha reta com até 24 m de comprimento e 1,5 m de largura fixa, desde a posição do conjurador no momento da conjuração; limitada pelo primeiro obstáculo sólido.
Duração
Linha visível durante 1 rodada; descarga instantânea no início do próximo turno do conjurador.
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
4d12 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Sem Resposta

nenhuma

Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

Feixes vermelhos se fundem em uma única faixa de energia mais intensa, sem alargamento.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Amplia apenas o comprimento máximo do raio em +3 m por nível, até 42 m; obstáculos sólidos ainda encerram a linha; largura permanece 1,5 m.

  • Alvoaté o nível 6

    Distribui até 6 linhas resultantes entre direções diferentes após Quantidade e Condensação; não cria manifestações e exige pelo menos duas linhas resultantes.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Gera de 1 a 6 raios completos, todos com sua própria trajetória e ativação; o custo da magia modificada é multiplicado pela quantidade final antes de Condensação.

Consequências

Condições relacionadas

  • IncendiadoDescarga no início do próximo turno do conjurador

    Duração-base: 3 turnos.

    Toda criatura dentro da linha no instante da descarga recebe Incendiado III por 3 rodadas. Dano de Origem é o dano efetivo da manifestação, inclusive em crítico ou Condensação. Reaplicações seguem a regra oficial e nunca excedem o Estágio III.