Plantas · Ofensiva

Raízes Perfurantes

Raízes grossas e pontiagudas irrompem violentamente do solo sob o alvo, perfurando sua posição e, em uma aplicação especialmente precisa, enrolando-se ao redor de suas pernas para imobilizá-lo.

E1

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
1
Custo de Mana
16
CD de Aprendizado
15
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
12 m.
Alvo
1 criatura dentro do alcance.
Área
Nenhuma na forma mínima. Com o Modificador de Área, as raízes irrompem em uma região circular e podem atingir todas as criaturas hostis dentro dela.
Duração
Instantânea; o Agarrado aplicado pode permanecer até a criatura escapar ou as raízes deixarem de prendê-la.
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
3d6 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Alvo

uma_opcao

Defesa

Defesa

1d20 + CON + Defesa

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Efeito por margem

Margem necessária
Resultado da Conjuração - Resultado da Resposta
Limiar
Resultado da Conjuração
Consequência
Agarrado
Ativação
Exige falha na resposta defensiva

O efeito não exige um segundo teste.

Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância máxima em que as raízes podem emergir, a partir de 12 m.

  • Alvoaté o nível 6

    Distribui manifestações resultantes entre criaturas ou pontos diferentes quando houver pelo menos duas manifestações.

  • Áreaaté o nível 6

    A forma mínima não possui Área. Área cria uma região circular ao redor do ponto de emergência, começando em 1,5 m de raio no nível I. Todas as criaturas hostis dentro dela resolvem Esquiva contra a mesma Jogada de Conjuração original.

  • Efeitoaté o nível 1

    Efeito I faz qualquer falha na Esquiva aplicar Agarrado, sem exigir margem e sem segundo teste.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano pela regra global. O bônus de Potência também aumenta uma vez o limiar de Agarrado por margem.

  • Quantidadeaté o nível 6

    Define o total final de manifestações completas. Cada conjunto de raízes resolve separadamente; com Área ativa, cada manifestação cria sua própria área.

Consequências

Condições relacionadas

  • AgarradoAcerto Crítico

    Duração-base: 0 turnos.

    O crítico aplica Agarrado automaticamente, sem exigir a margem.

  • AgarradoEfeito por Margem

    Duração-base: 0 turnos.

    Aplica Agarrado quando a Esquiva falha e a margem atinge 3 + CON do alvo + Resistência do alvo + bônus de Potência. Não há segundo teste.

  • AgarradoModificador de Efeito I: falha na Resposta

    Duração-base: 0 turnos.

    Efeito I remove a exigência de margem e aplica Agarrado em qualquer falha na Esquiva.