Ar · Ofensiva

Tornado

O conjurador força correntes de ar próximas a convergirem sobre um ponto, fazendo-as girar cada vez mais rápido até formar uma coluna violenta de vento. Poeira, pedras soltas e pequenos detritos são arrancados do chão e lançados ao redor do vórtice enquanto o Tornado avança pelo campo. Tudo que entra em sua circulação é pressionado e arrastado em direção ao centro. Tipos de Dano: Concussivo + Aéreo. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.

E3

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
3
Custo de Mana
108
CD de Aprendizado
30
Ação
3 Ações
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 18 m até o ponto onde o Tornado se forma.
Alvo
Todas as criaturas dentro da área do Tornado
Área
Círculo de 3 m de raio
Duração
3 rodadas
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
30d12 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Personalizado

uma_opcao

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_puxao

Falhasofre_dano_inicial_e_puxao

Em caso de empate: Favorece Resposta.

Condensação

Disponibilidade
Permitida
Mínimo
2 manifestações
Forma parcial
Permitida
Grupos assimétricos
Permitidos

Os vórtices se fundem em um Tornado maior e mais denso, ampliando dano inicial e superfície sem multiplicar a distância do puxão.

Persistência

Duração-base
3 rodadas
Sustentação
Exige sustentação
Cenário
Permanece ativo no local
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Alcanceaté o nível 6

    Aumenta a distância em que o Tornado pode ser criado. Não altera seu movimento por rodada.

  • Áreaaté o nível 6

    Aumenta o raio do Tornado conforme a regra global de Área.

  • Duraçãoaté o nível 6

    Aumenta a duração do Tornado conforme a regra global de Duração.

  • Efeitoaté o nível 3

    Aumenta o puxão para 6 m, 9 m e 12 m nos níveis I, II e III. Afeta o puxão inicial e persistente; o crítico dobra somente o puxão inicial.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta somente o dano da manifestação inicial conforme a regra global de Potência. Não aumenta dano persistente, pois os puxões posteriores não causam dano.

  • Quantidadeaté o nível 2

    Quantidade define o total final de Tornados, limitado a II.