Personalizado
uma_opcao
Resistência
1d20 + CON + ResistênciaSucessoignora_dano_e_puxao
Falhasofre_dano_inicial_e_puxao
Ar · Ofensiva
O conjurador força correntes de ar próximas a convergirem sobre um ponto, fazendo-as girar cada vez mais rápido até formar uma coluna violenta de vento. Poeira, pedras soltas e pequenos detritos são arrancados do chão e lançados ao redor do vórtice enquanto o Tornado avança pelo campo. Tudo que entra em sua circulação é pressionado e arrastado em direção ao centro. Tipos de Dano: Concussivo + Aéreo. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.
Forma-base
Resolução
uma_opcao
1d20 + CON + ResistênciaSucessoignora_dano_e_puxao
Falhasofre_dano_inicial_e_puxao
Os vórtices se fundem em um Tornado maior e mais denso, ampliando dano inicial e superfície sem multiplicar a distância do puxão.
Aumenta a distância em que o Tornado pode ser criado. Não altera seu movimento por rodada.
Aumenta o raio do Tornado conforme a regra global de Área.
Aumenta a duração do Tornado conforme a regra global de Duração.
Aumenta o puxão para 6 m, 9 m e 12 m nos níveis I, II e III. Afeta o puxão inicial e persistente; o crítico dobra somente o puxão inicial.
Aumenta somente o dano da manifestação inicial conforme a regra global de Potência. Não aumenta dano persistente, pois os puxões posteriores não causam dano.
Quantidade define o total final de Tornados, limitado a II.