O conjurador conecta duas criaturas distintas por um fluxo de Trevas e transfere recursos ou aflições entre elas. Escolhe qual criatura fornece e qual recebe, podendo incluir a si próprio, aliados ou inimigos em qualquer uma das posições. Antes da conjuração, escolhe entre transferência de PV, de Mana ou de uma Condição ou Doença ativa.
E2
Forma-base
Dados da Magia.
Estágio
2
Custo de Mana
42
CD de Aprendizado
25
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Até 18 m do conjurador para cada uma das duas criaturas, origem e destino; expansível por Alcance até IV.
Alvo
Duas criaturas distintas, uma de origem e outra de destino. O próprio conjurador pode ocupar uma das posições.
Área
Nenhuma.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + SAB + Ocultismo
Dano
7d6 + Atributo de Conjuração
Cura
7d6 + Atributo de Conjuração
Resolução
Como a Magia funciona.
Perfil de resposta
Personalizado
Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.
Aprimoramentos compatíveis
Modificadores permitidos
Alcanceaté o nível 4
Amplia em 3 m por nível o limite de distância do conjurador para AMBAS as criaturas (origem e destino), sem produzir Área.
Efeitoaté o nível 3
Efeito I–III aplica Necrose de Estágio I–III em acerto comum, por 3 rodadas sem segundo teste. Crítico aplica Necrose I. Exclusivo do modo Vida/pv; outros modos proíbem Efeito.
Potênciaaté o nível 4
Aumenta em +3 por nível o valor de PV ou MP movimentado; aplica o mesmo resultado à perda e à recuperação. Proibido para Condição/Doença. A dupla utilidade é cobrada por 4 MP por nível.
Consequências
Condições relacionadas
NecroseAcerto Crítico: Somente modo pv, se o ataque gerar Dano Necrótico contra a origem
Duração-base: 3 turnos.
Necrose I no crítico, independentemente de Modificador Efeito, sem segundo teste. Somente modo pv, se o ataque gerar Dano Necrótico contra a origem. Dano de Origem é o dano do ataque causador. Coincidência de crítico e Efeito na mesma manifestação: uma única Necrose, no maior Estágio; nunca reaplicar duas vezes pelo mesmo impacto.
Efeito I–III aplica Necrose de mesmo Estágio em acertos comuns. Nenhuma aplicação nos modos mp/aflicao. Duração 3 rodadas; sem segundo teste. Coincidência de crítico e Efeito na mesma manifestação: uma única Necrose, no maior Estágio; nunca reaplicar duas vezes pelo mesmo impacto.