O conjurador converte temporariamente um objeto real em outra forma física, alterando genuinamente sua forma, dimensões, massa, material e propriedades funcionais mundanas. A Mana exigida depende das diferenças entre o objeto original e o resultado desejado. A conversão não cria encantamentos, runas ou propriedades mágicas especiais.
E2
Forma-base
Dados da Magia.
Estágio
2
Custo de Mana
20
CD de Aprendizado
18
Ação
Ação
Manifestação
Encantamento
Alcance
Um único objeto visível a até 6 m, por manifestação direta sem projétil. Alcance permite +3 m por nível conforme custo global efetivo.
Alvo
Um objeto individual, inicialmente mundano ou encantado, desprotegido ou pertencente a criatura voluntária. Tanto forma original quanto resultante devem equivaler a no máximo 4 Espaços de Inventário (equivalência ao catálogo, inclusive se equipado). Criaturas e objetos carregados/empunhados por criaturas hostis ou não voluntárias são excluídos.
Área
Nenhuma. Transmutação material de um único objeto individual, sem área independente.
Duração
Até 1 minuto fora de combate ou até 3 rodadas em combate, com Concentração.
Quantidade
1
Resolução
Como a Magia funciona.
Perfil de resposta
Sem Resposta
nenhuma
Esta Magia não concede uma resposta defensiva padrão.
Aprimoramentos compatíveis
Modificadores permitidos
Alcanceaté o nível 6
+3 m de aplicação por nível, pelo custo efetivo da regra global. Não amplia o objeto.
Duraçãoaté o nível 6
+1 minuto fora de combate ou +1 rodada em combate por nível, conforme custos efetivos globais, com Concentração.