Ar · Ofensiva

Turbilhão

O conjurador comprime o ar diante de si e o coloca em rotação violenta, formando um turbilhão deitado sobre seu próprio eixo. Ao ser liberado, o vórtice avança rente ao campo de batalha como uma broca de vento, atravessando em linha reta tudo que estiver em seu caminho. Tipos de Dano: Concussivo + Aéreo. Os tipos pertencem aos pacotes já existentes desta magia, sem acrescentar dados ou aplicações de dano.

E0

Forma-base

Dados da Magia.

Estágio
0
Custo de Mana
8
CD de Aprendizado
10
Ação
Ação
Manifestação
Emissão
Alcance
Sem Alcance independente. O Turbilhão se origina no conjurador; seus 10 m de percurso pertencem à Área da magia.
Alvo
Todas as criaturas atravessadas pela linha do Turbilhão.
Área
Linha de 10 m de comprimento e 3 m de largura, originada no conjurador.
Duração
Instantânea
Quantidade
1
Teste de Conjuração
1d20 + Atributo de Conjuração + Treinamento de Conjuração
Dano
1d6 + Atributo de Conjuração

Resolução

Como a Magia funciona.

Perfil de resposta

Area

uma_opcao

Esquiva

Esquiva

1d20 + DES + Esquiva

Sucessodeslocamento_reativo_e_reavaliacao

Falhasofre_normalmente

Resistencia

Resistência

1d20 + CON + Resistência

Sucessoignora_dano_e_efeitos

Falhasofre_normalmente

Em caso de empate: Favorece Resposta.
Aprimoramentos compatíveis

Modificadores permitidos

  • Áreaaté o nível 6

    Aumenta o comprimento da trajetória do Turbilhão, preservando a largura de 3 m.

  • Efeitoaté o nível 3

    Ativa e fortalece o Empurrão direcional: Efeito I 1,5 m; Efeito II 3 m; Efeito III 4,5 m.

  • Potênciaaté o nível 6

    Aumenta o dano do Turbilhão conforme a regra global de Potência.