EfeitoA criatura afetada enxerga normalmente na escuridão natural absoluta e na escuridão mágica, em até 12 m a partir de sua posição. Nesse alcance, a ausência de luz não impede a percepção visual nem a Linha de Visão necessária a ações comuns; não impõe penalidades de visibilidade decorrentes apenas da escuridão. O efeito não emite luz, não ilumina aliados ou o cenário, não elimina outras obstruções e não confere bônus de Percepção, Pontaria ou outros Testes.
LimitaçõesO alcance visual é 12 m, tanto na escuridão natural quanto na mágica; não é o alcance da conjuração. Não permite enxergar através de ilusões ou discernir automaticamente uma ilusão da realidade: continuam válidos os Testes de Percepção e os métodos de detecção previstos para cada ilusão. Não revela criaturas Invisíveis, não atravessa paredes, objetos sólidos, neblina/fumaça opaca ou outras obstruções visuais. Não concede Visão Verdadeira, percepção sobrenatural, identificação automática de armadilhas ou bônus numérico a Testes. Não remove a condição Cego causada por lesões ou efeitos alheios à falta de iluminação. A magia não cria iluminação perceptível por terceiros. A duração é híbrida: 10 minutos fora de combate ou 3 rodadas em combate; iniciada a Iniciativa enquanto ativa, aplica-se o limite de 3 rodadas, sem prorrogar o prazo já restante. Duração acrescenta +1 minuto fora de combate ou +1 rodada em combate por nível, seguindo seu custo global; os demais seis modificadores e Condensação são proibidos. Sem Concentração.