Mago · Subclasse

Mago do Controle

Estabilidade, disciplina e domínio absoluto do próprio Núcleo de Mana.

Ilustração de Mago do Controle
06

Disciplina do Núcleo

Resistir ao limite.
Controlar o colapso.

O Mago do Controle dedica seus estudos ao domínio absoluto do próprio Núcleo de Mana. Enquanto a maioria dos conjuradores evita ultrapassar seus limites por medo das consequências, ele aprende a estabilizar o fluxo mágico, resistir ao esgotamento e continuar conjurando mesmo quando seu Núcleo está à beira do colapso.

Sua especialidade não está em causar o maior dano ou manipular a maior quantidade de feitiços, mas em manter o controle da própria Mana durante situações extremas. Seu profundo conhecimento sobre o funcionamento do Núcleo permite sustentar conjurações perigosas, reduzir os riscos do esgotamento mágico e sobreviver a situações que destruiriam outros magos.

Em combate, o Mago do Controle se destaca por sua consistência. Ele prolonga sua capacidade de conjuração, estabiliza o próprio Núcleo e transforma o gerenciamento da Mana em sua maior arma, permanecendo ativo mesmo quando outros conjuradores já esgotaram suas reservas.

Progressão da Subclasse

Níveis 4–15

Da estabilização inicial ao Núcleo Indomável, a progressão transforma o gerenciamento de Mana em uma ferramenta de sobrevivência e poder.

Nível 4

Núcleo Estável

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
0 Mana
Duração
Até o final do turno
Cooldown
4 rodadas
📖 Descrição

O Mago estabiliza temporariamente o próprio Núcleo de Mana, preparando-o para suportar o esgotamento provocado por uma conjuração extrema.

✨ Efeito

Até o final do turno, caso uma magia lançada por você reduza sua Mana Atual a 0, você recebe:

🎲 +2d6 no Teste de Núcleo de Mana

O bônus se aplica apenas ao teste provocado por esse esgotamento.

Em caso de sucesso no teste🔷 Recupere 2d6 de Mana

A recuperação acontece depois que a magia é lançada e o Teste de Núcleo de Mana é completamente resolvido, sem ultrapassar a Mana Máxima.

Caso nenhuma magia reduza sua Mana a 0 até o final do turno, o efeito é perdido.

Nível 5

Aceleração Arcana

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
6 Mana
Duração
Até o final do turno
Cooldown
4 rodadas
📖 Descrição

O Mago acelera a estrutura interna de sua próxima magia, comprimindo as etapas necessárias para completar a conjuração.

✨ Efeito
A próxima magia tem seu tempo de conjuração reduzido pela metade, arredondado para baixo

Se a redução fizer o tempo chegar a menos de uma Ação, a magia passa a exigir uma Ação Bônus, salvo quando uma regra específica determinar outro limite.

Magias de conjuração instantânea ou que já utilizem uma Ação Bônus não têm seu tempo reduzido.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada. Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, ele é perdido.

Nível 6

Canalização Extrema

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
0 Mana
Duração
Até o final do turno
Cooldown
6 rodadas
📖 Descrição

O Mago força o próprio Núcleo a sustentar uma conjuração mesmo quando não possui Mana suficiente para pagar seu custo completo.

✨ Efeito

Até o final do turno, você pode lançar 1 magiasem possuir Mana suficiente para pagar todo o custo. Toda a Mana restante é consumida pela conjuração.

Depois que a magia for lançada, realize um Teste de Núcleo de Mana:

🎲 +1d6 no teste
SucessoA magia acontece e a Mana Atual passa a 1
FalhaA magia acontece, a Mana permanece em 0 e o Núcleo sofre as consequências normais
A habilidade não ignora
  • Custos adicionais da conjuração.
  • Limitações próprias da magia ou requisitos não ligados à Mana.
  • Consequências narrativas.
  • Efeitos que causem dano direto ao Núcleo.
Nível 7

Domínio do Colapso

Tipo
Ativa
Ativação
Especial
Alvo
Próprio
Custo
0 Mana
Limite
1 vez por Descanso Curto
📖 Descrição

Quando o Núcleo começa a entrar em colapso, o Mago reorganiza seu fluxo no último instante e tenta impedir que a instabilidade se transforme em uma Rachadura.

✨ Efeito

Ao falhar em um Teste de Núcleo de Mana, repita o teste com:

🎲 +2d6

O segundo resultado deve ser mantido, mesmo que seja inferior ao primeiro.

Sucesso no novo testeA falha vira sucesso e você recupera 1d6 de Mana
Nova falhaAs consequências de Núcleo acontecem normalmente

A Mana recuperada não pode ultrapassar sua Mana Máxima.

Pode ser usado em testes provocados por
  • Esgotamento de Mana ou conjuração acima do limite.
  • Instabilidade mágica ou Canalização Extrema.
  • Efeitos que pressionem diretamente o Núcleo de Mana.
Nível 8

Reserva Controlada

Tipo
Passiva
Limite
1 vez por combate
📖 Descrição

O Mago preserva uma pequena reserva de emergência dentro do próprio Núcleo, impedindo que uma conjuração comum esgote completamente sua Mana.

✨ Efeito

Quando você ficaria com 0 Mana depois de pagar o custo de uma magia, sua Mana Atual permanece em:

🔷 1 Mana

A Passiva funciona apenas quando a Mana chegaria a 0 pelo pagamento do custo de uma magia e não exige ação.

Não impede o esgotamento causado por
  • Drenagem, maldição ou perda forçada de Mana.
  • Dano direto ao Núcleo.
  • Efeitos independentes de uma conjuração.
Nível 9

Núcleo Disciplinado

Tipo
Passiva
Limite
1 vez por rodada
📖 Descrição

O Mago aprende a manter o fluxo interno do Núcleo firme mesmo quando sua Mana é submetida a pressão extrema.

✨ Efeito

Ao realizar um Teste de Núcleo de Mana, você recebe:

🎲 +1d6 no teste
O bônus pode ser usado em testes provocados por
  • Esgotamento de Mana ou conjuração acima do limite.
  • Instabilidade mágica, Rachaduras ou Canalização Extrema.
  • Outros efeitos que pressionem diretamente o Núcleo.
Nível 10

Aceleração Estável

Tipo
Passiva
Efeito
Aprimora Aceleração Arcana
📖 Descrição

O Mago aperfeiçoa a compressão de suas fórmulas, mantendo a magia estável mesmo quando reduz drasticamente seu tempo de conjuração.

✨ Efeito

Ao utilizar Aceleração Arcana, a magia afetada também recebe:

🎲 +1d6 na jogada de ataque mágico

Se a magia utilizar um Teste de Conjuração, o bônus pode ser aplicado a esse teste. Sem nenhuma dessas rolagens, o bônus não produz efeito.

A redução do tempo de conjuração de Aceleração Arcana permanece inalterada.

Nível 11

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

O domínio crescente sobre o próprio Núcleo permite que o Mago organize e sustente uma quantidade maior de fórmulas preparadas.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 12

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

A estabilidade de seu Núcleo permite que o Mago mantenha outra fórmula organizada sem comprometer o fluxo das demais conjurações.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 13

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

Com seu Núcleo completamente disciplinado, o Mago expande ainda mais seu repertório de fórmulas prontas para conjuração.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 14

Domínio do Colapso Superior

Tipo
Passiva
Efeito
Aprimora Domínio do Colapso
📖 Descrição

O Mago passa a reconhecer os primeiros sinais de colapso antes que a instabilidade se espalhe, permitindo uma estabilização muito mais poderosa.

✨ Efeito
Bônus no teste repetido🎲 +3d6
Mana recuperada em caso de sucesso🔷 2d6 de Mana

A recuperação não ultrapassa a Mana Máxima. Todas as demais regras e limitações de Domínio do Colapso permanecem inalteradas.

Nível 15

Núcleo Indomável

Tipo
Passiva
Limite
1 vez por Descanso Longo
📖 Descrição

O Mago alcança o auge do controle sobre o próprio Núcleo, tornando-se capaz de impedir uma falha catastrófica através de pura disciplina arcana.

✨ Efeito

Ao falhar em um Teste de Núcleo de Mana, transforme essa falha em um sucesso. O Núcleo é estabilizado imediatamente e você recupera:

🔷 2d6 + INT de Mana

A recuperação não pode ultrapassar sua Mana Máxima.

Depois do uso, você não pode utilizar Canalização Extrema até o final do combate, pois o Núcleo permanece sensível demais para suportar outra conjuração além de seus limites.

A Passiva não impede consequências provocadas por
  • Destruição direta do Núcleo ou maldições superiores.
  • Artefatos ou poderes que ignorem estabilização.
  • Efeitos narrativos acima das falhas comuns de Núcleo.
  • Situações que o Mestre determine não poderem ser resolvidas por controle convencional.
Avanços Mágicos até o Nível 13📖 3 Avanços Mágicos
Aumento máximo acumulado📖 +3 Magias Preparadas

Esse aumento não altera a quantidade de Magias Conhecidas e não ensina novas magias automaticamente.