Mago · Subclasse

Mago da Manipulação

Reescreva fórmulas, adapte modificadores e transforme cada magia na ferramenta exata.

Ilustração de Mago da Manipulação
06

Arquitetura arcana

Desmontar a fórmula.
Reconstruir a magia.

O Mago da Manipulação dedica seus estudos à estrutura interna das magias e às fórmulas que organizam o fluxo da Mana. Enquanto outros magos se especializam em ampliar o poder destrutivo ou estabilizar o próprio Núcleo, ele aprende a desmontar, ajustar e reconstruir cada conjuração de acordo com as necessidades do momento.

Sua especialidade está em alterar as propriedades de uma magia antes que ela seja lançada. O Mago da Manipulação pode ampliar alcance, área, duração, quantidade e potência, reduzir custos ou até adaptar um modificador que normalmente seria incompatível com determinado feitiço.

Em combate, sua maior força é a versatilidade. Ele transforma uma magia comum na ferramenta exata para cada situação, adaptando suas conjurações para atingir inimigos distantes, controlar regiões maiores, prolongar efeitos ou explorar oportunidades que outros conjuradores não conseguiriam aproveitar.

Progressão da Subclasse

Níveis 4–15

Da moldagem de uma única propriedade ao domínio completo da arquitetura arcana, cada nível amplia as formas de adaptar uma conjuração.

Nível 4

Moldagem Arcana

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
6 Mana
Duração
Até o final do turno
Cooldown
4 rodadas
📖 Descrição

O Mago remodela a estrutura de sua próxima magia, ampliando uma de suas propriedades sem aumentar o custo da conjuração.

✨ Efeito

Ao ativar esta habilidade, escolha um benefício:

+1 Grau de Alcance

+1 Grau de Área

+1 Grau de Quantidade

+1 Grau de Duração

+1 Grau de Potência

A próxima magia lançada no turno recebe gratuitamente o Grau escolhido. A magia ainda precisa permitir o modificador selecionado.

Caso a magia não permita esse modificador, o benefício não é aplicado, mas a habilidade ainda é consumida.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada. Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, ele é perdido.

Nível 5

Estrutura Adaptável

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
8 Mana
Duração
Até o final do turno
Cooldown
4 rodadas
📖 Descrição

O Mago altera temporariamente a fórmula interna de sua próxima magia, permitindo que ela aceite uma modificação que normalmente seria incompatível com sua estrutura.

✨ Efeito
A próxima magia pode receber 1 Modificador de Magia que normalmente não seria permitido
O modificador escolhido
  • Precisa ser mecanicamente aplicável à magia.
  • Precisa manter a identidade da conjuração.
  • Está sujeito à aprovação do Mestre.
  • Possui seu custo de Mana pago normalmente.
  • Continua limitado pelo seu Estágio Mágico.
Exemplos de adaptações possíveis
  • Área em uma magia direcionada a um único alvo.
  • Alcance em uma magia limitada ao toque.
  • Duração em uma magia instantânea.
  • Quantidade em uma magia de manifestação única.
  • Gatilho em uma magia ativada imediatamente.

A habilidade não permite efeitos impossíveis, contraditórios ou completamente incompatíveis com a natureza da magia.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada. Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, ele é perdido.

Nível 6

Arquitetura Perfeita

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
10 Mana
Duração
Até o final do turno
Cooldown
6 rodadas
📖 Descrição

O Mago organiza a Mana com precisão extraordinária, construindo uma conjuração eficiente e livre de desperdícios estruturais.

✨ Efeito

Escolha um benefício para a próxima magia lançada:

🔷 Estrutura Dupla

Aplique até 2 Modificadores permitidos pela magia sem pagar seus custos adicionais de Mana.

✨ Estrutura Máxima

Aplique 1 Modificador permitido pela magia em seu valor máximo sem pagar seu custo adicional de Mana.

A magia precisa permitir os modificadores escolhidos. A habilidade não autoriza modificadores proibidos; para isso, use Estrutura Adaptável ou outra habilidade apropriada.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada. Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, ele é perdido.

Nível 7

Reescrita Arcana

Tipo
Ativa
Ação
Ação Bônus
Alvo
Próprio
Custo
14 Mana
Duração
Até o final do turno
Limite
1 vez por Descanso Curto
📖 Descrição

O Mago reescreve temporariamente uma parte fundamental da fórmula de sua próxima magia, adaptando sua estrutura sem permitir que a conjuração entre em colapso.

✨ Efeito
A próxima magia recebe
  • 1 modificador normalmente proibido para ela.
  • Redução de 1d8 de Mana no custo desse modificador.
  • +1d6 na jogada de ataque mágico ou teste de conjuração, caso exija uma dessas rolagens.
O modificador escolhido precisa
  • Manter coerência com a natureza da magia.
  • Possuir aplicação mecânica possível.
  • Ser aprovado pelo Mestre.

A redução não diminui o custo total para menos do que o custo base da magia. A habilidade não cria efeitos impossíveis, contraditórios ou incompatíveis com a conjuração original.

O efeito é consumido pela primeira magia lançada. Se nenhuma magia for lançada até o final do turno, ele é perdido.

Nível 8

Ajuste de Fórmula

Tipo
Passiva
Limite
1 vez por turno
📖 Descrição

O Mago identifica e remove excessos desnecessários da estrutura de suas conjurações, reduzindo o desperdício de Mana.

✨ Efeito

Ao lançar uma magia com pelo menos um Modificador de Magia pago, reduza seu custo total em:

🎲 1d6 de Mana
A redução
  • É calculada antes do gasto de Mana.
  • Não reduz o custo abaixo do custo base da magia.
  • Não gera recuperação de Mana.
  • Não se aplica a magias sem modificadores pagos.
Nível 9

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

O aprofundamento dos estudos arcanos permite que o Mago mantenha mais uma fórmula organizada e preparada para conjuração.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina uma nova magia automaticamente e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 10

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

O Mago expande seu repertório preparado, tornando-se capaz de manter outra fórmula mágica pronta para utilização.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina uma nova magia automaticamente e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 11

Cálculo Eficiente

Tipo
Passiva
Efeito
Aprimora Ajuste de Fórmula
📖 Descrição

O Mago reduz a imprevisibilidade de seus ajustes, garantindo que mesmo pequenas correções produzam uma economia relevante de Mana.

✨ Efeito

Ao rolar o 1d6 de redução de Ajuste de Fórmula, qualquer resultado 1 ou 2 é tratado como:

🎲 3

A redução continua sem poder diminuir o custo abaixo do custo base da magia. Todas as demais regras de Ajuste de Fórmula permanecem inalteradas.

Nível 12

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

Com maior domínio sobre fórmulas e estruturas arcanas, o Mago passa a manter outra magia preparada sem comprometer suas demais conjurações.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina uma nova magia automaticamente e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 13

Arquitetura Superior

Tipo
Passiva
Efeito
Aprimora Arquitetura Perfeita
📖 Descrição

A precisão estrutural do Mago alcança um novo patamar, permitindo combinar eficiência mágica com maior estabilidade de conjuração.

✨ Efeito

Ao utilizar Arquitetura Perfeita, escolha um benefício:

🔷 Estrutura Dupla

Aplique até 2 Modificadores permitidos sem pagar seus custos adicionais de Mana.

✨ Estrutura Máxima

Aplique 1 Modificador permitido em seu valor máximo sem pagar seu custo adicional de Mana.

🎯 Estrutura Precisa

Aplique 1 Modificador permitido sem custo e receba +1d6 na jogada de ataque mágico ou no teste de conjuração.

Sem jogada de ataque ou teste de conjuração, o bônus de precisão não produz efeito. Esta Passiva não autoriza modificadores proibidos; para isso, ainda é necessária uma habilidade apropriada.

Nível 14

Avanço Mágico

Tipo
Passiva
📖 Descrição

O domínio avançado de seu repertório permite que o Mago mantenha mais uma fórmula pronta, ampliando suas possibilidades durante a aventura.

✨ Efeito
📖 +1 Magia Preparada

O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina uma nova magia automaticamente e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.

Nível 15

Mestre da Manipulação Arcana

Tipo
Passiva
Efeito
Aprimora Reescrita Arcana
📖 Descrição

O Mago alcança o auge da manipulação estrutural, reescrevendo fórmulas complexas com rapidez, precisão e eficiência extraordinárias.

✨ Efeito
Ao utilizar Reescrita Arcana, a próxima magia
  • Pode usar 1 modificador normalmente proibido.
  • Reduz o custo desse modificador em 1d8 de Mana.
  • Recebe +1d6 na jogada de ataque mágico ou teste de conjuração, caso exija uma dessas rolagens.
  • Aplica +1 Grau em outro modificador permitido pela magia, sem custo adicional de Mana.

O Grau gratuito precisa ser aplicado a um modificador normalmente permitido, não pode ser aplicado ao modificador proibido e continua respeitando os limites próprios da magia.

A redução não diminui o custo total abaixo do custo base. Todas as demais regras e limitações de Reescrita Arcana permanecem inalteradas.

Total de Avanços Mágicos até o Nível 14📖 4 Avanços Mágicos
Aumento máximo acumulado📖 +4 Magias Preparadas

Esse aumento não altera a quantidade de Magias Conhecidas e não ensina novas magias automaticamente.