Principal atributo da Subclasse, aumentando o poder ofensivo das magias e fortalecendo seus efeitos destrutivos.
Mago · Subclasse
Mago da Devastação
Destruição em larga escala, ruptura mágica e poder ofensivo absoluto.

Destruição arcana
Ampliar o impacto.
Devastar o campo.
O Mago da Devastação dedica toda sua pesquisa e domínio arcano ao aperfeiçoamento das magias ofensivas. Enquanto outros magos buscam versatilidade, controle ou estabilidade, ele concentra seus estudos em ampliar o poder destrutivo de cada feitiço, transformando conjurações simples em explosões capazes de devastar o campo de batalha.
Sua especialidade é causar grandes quantidades de dano mágico, romper defesas sobrenaturais e ampliar a área de suas magias. Cada feitiço é cuidadosamente estruturado para alcançar seu potencial máximo, eliminando ameaças antes mesmo que tenham oportunidade de reagir.
Em combate, o Mago da Devastação domina a arte da destruição em larga escala. Suas magias podem atingir múltiplos inimigos, atravessar proteções mágicas e desencadear explosões secundárias, tornando cada conjuração uma ameaça constante para qualquer adversário.
Auxilia na precisão das conjurações e na leitura do campo de batalha, permitindo escolher os melhores alvos e pontos de impacto.
Aumenta sua sobrevivência, ajudando o Mago a permanecer conjurando mesmo durante os combates mais intensos.
Importante: os atributos recomendados são apenas uma orientação. Você é livre para distribuir seus atributos da maneira que preferir.
Progressão da Subclasse
Níveis 4–15
Da ampliação de área à Devastação Absoluta, cada habilidade leva as conjurações ofensivas a um novo patamar de destruição.
Nível 4💥 Explosão Ampliada
O Mago amplia a expansão destrutiva de sua próxima magia ofensiva em área, fazendo com que a conjuração alcance uma região maior sem exigir mais Mana.
A próxima magia ofensiva em área lançada durante este turno recebe:
- Possuir uma área de efeito.
- Permitir o uso do Modificador de Área.
Se não possuir área ou não permitir o modificador, a magia não recebe o benefício. O efeito é consumido pela primeira magia ofensiva válida lançada após a ativação.
Caso nenhuma magia válida seja lançada até o final do turno, o efeito é perdido.
Nível 5🧨 Quebra Mágica
O Mago força sua próxima magia a atravessar proteções, resistências e defesas sobrenaturais que normalmente reduziriam seu potencial destrutivo.
Ao ativar a habilidade, escolha uma proteção:
🔮 Resistência Mágica
Ignorada completamente🔥 Resistência Elemental
Ignorada completamente🛡️ Redução de Dano
Ignorada completamenteA próxima magia ofensiva lançada no turno ignora a proteção escolhida contra o dano dessa conjuração.
- Imunidades ou anulação mágica absoluta.
- Proteções narrativas especiais.
- Efeitos fora da categoria escolhida.
O efeito é consumido pela primeira magia ofensiva lançada. Se nenhuma for lançada até o fim do turno, ele é perdido.
Nível 6🔥 Detonação Arcana
O Mago comprime Mana destrutiva dentro de sua próxima magia ofensiva, fazendo com que parte da energia acumulada exploda depois do impacto inicial.
A próxima magia ofensiva recebe uma Detonação Arcana. Ao acertar ou afetar ao menos um inimigo, escolha um ponto atingido. Todos os inimigos em até 3 metros desse ponto sofrem:
- Não dobra em um Ataque Crítico.
- Não é considerado uma nova magia.
- Não reativa efeitos de lançamento ou acerto.
- Não atinge aliados em condições normais.
O Mestre pode afetar aliados quando a magia, o ambiente ou a situação tornarem impossível controlar a explosão.
O efeito é consumido pela primeira magia ofensiva lançada. Se nenhuma for lançada até o fim do turno, ele é perdido.
Nível 7☄️ Catástrofe Mágica
O Mago força a estrutura destrutiva de sua próxima magia ao limite absoluto, extraindo o valor máximo possível de seus dados de dano.
Apenas dados pertencentes diretamente ao dano da magia são maximizados. Bônus fixos continuam sendo somados normalmente.
- Dados adicionais de habilidades ou equipamentos.
- Dados provenientes de condições.
- Detonações, efeitos secundários ou fontes externas.
Em um Ataque Crítico, os dados da magia são dobrados pela regra de Crítico e todos os dados resultantes também causam seus valores máximos.
O efeito é consumido pela primeira magia ofensiva lançada. Se nenhuma for lançada até o fim do turno, ele é perdido.
Nível 8💥 Impacto Destrutivo
O domínio ofensivo do Mago permite inserir uma quantidade adicional de Mana destrutiva em suas conjurações.
Uma vez por turno, ao lançar uma magia ofensiva que cause dano, adicione ao dano final:
- Não dobra em um Ataque Crítico.
- Não é considerado uma nova magia.
- Não pode ser aplicado mais de uma vez à mesma conjuração.
Nível 9🔮 Avanço Mágico
O aprofundamento dos estudos arcanos permite que o Mago mantenha mais uma fórmula organizada e preparada para conjuração.
O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 10🔮 Avanço Mágico
O Mago expande seu repertório preparado, tornando-se capaz de manter outra fórmula mágica pronta para utilização.
O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 11🔮 Avanço Mágico
Seu domínio sobre a estrutura dos feitiços permite que o Mago organize outra magia preparada sem comprometer as demais conjurações.
O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 12☄️ Potência Instável
O Mago aprende a forçar ainda mais a estrutura destrutiva de uma magia, adicionando um novo nível de potência além daquele alcançado por sua Característica de Classe.
Ao lançar uma magia ofensiva, aplique:
- Soma-se aos Graus de Potência Superior.
- É aplicado depois dos Graus comprados normalmente.
- Exige que a magia permita o Modificador de Potência.
- Não reduz o custo base da magia.
- Não ultrapassa limites próprios da magia, salvo indicação expressa.
Nível 13💣 Destruição em Cadeia
Quando uma criatura é destruída por sua magia, parte da Mana residual se desprende do alvo e atinge outro inimigo próximo.
Ao reduzir um inimigo a 0 PV com uma magia ofensiva, escolha outro inimigo em até 6 metros da criatura derrotada. O novo alvo sofre:
- Não dobra em um Ataque Crítico.
- Não é uma nova magia nem exige nova jogada de ataque.
- Não ativa novamente Destruição em Cadeia.
- Não atinge a criatura reduzida a 0 PV.
Sem outro inimigo válido no alcance, a Passiva não produz efeito.
Nível 14🔮 Avanço Mágico
O Mago alcança um domínio amplo sobre seu repertório destrutivo, mantendo outra fórmula ofensiva pronta para ser utilizada.
O benefício é permanente e se acumula com os demais níveis de Avanço Mágico. Não ensina automaticamente uma nova magia e não aumenta a quantidade de Magias Conhecidas.
Nível 15👑 Devastação Absoluta
O Mago da Devastação alcança o ápice da destruição arcana, concentrando precisão, ruptura e poder ofensivo em uma única conjuração.
Ao lançar uma magia ofensiva, declare o uso da habilidade. A magia recebe:
Se houver teste de conjuração, o bônus pode ser usado nesse teste. Sem nenhuma dessas rolagens, ele não se aplica.
Além disso, escolha uma proteção para ignorar:
🔮 Resistência Mágica
🔥 Resistência Elemental
🛡️ Redução de Dano
- Imunidades ou anulação mágica absoluta.
- Proteções narrativas especiais.
- Efeitos fora da categoria escolhida.
A recuperação não ultrapassa a Mana Máxima e ocorre apenas uma vez, mesmo que várias criaturas sejam reduzidas a 0 PV.
Esse benefício não altera a quantidade de Magias Conhecidas e não ensina novas magias automaticamente.