Armas à Distância, Munições e Arremesso
Capacidade das Bestas de Repetição e Habilidades
Define como as Bestas de Repetição consomem Virotes ao interagir com ataques, habilidades e Recarga Rápida.
A Besta de Repetição possui Capacidade 6 e causa 1d4 por Virote. A Besta de Repetição Média possui Capacidade 4 e causa 1d6 por Virote.
O dano normal da arma é determinado pela quantidade de Virotes realmente utilizada no ataque. Habilidades não criam Virotes e não restauram a Capacidade da arma.
Quando uma habilidade determina exatamente quantas munições são consumidas, cada munição corresponde a um Virote e ao dado individual dele. Disparo Duplo consome dois Virotes e causa uma instância de 1d4 ou 1d6 contra cada alvo, conforme a arma utilizada.
Quando uma habilidade concede um novo ataque sem determinar quantidade fixa, o novo ataque utiliza apenas os Virotes ainda carregados. Isso se aplica a Chuva de Virotes, Troca de Alvo e Território de Caça.
Em Fogo Concentrado de Disparo Duplo Aprimorado, são consumidos dois Virotes e produzidas duas instâncias do dado individual da arma. Dança dos Gatilhos consome uma munição e causa apenas 1d4 ou 1d6.
Rajada de Contenção consome a quantidade de Virotes escolhida pelo jogador. A soma dos dados escolhidos é o dano normal antes da redução da habilidade.
Recarga Rápida é compatível com as duas Bestas de Repetição e pode recarregá-las completamente conforme a habilidade publicada do Atirador.
Golpe de Floreio pode transformar em Crítico a rajada declarada antes do ataque, dobrando apenas os dados efetivamente utilizados.
Para Disparo Vital, a Besta de Repetição ativa o efeito quando pelo menos três d4 utilizados mostrarem 4. A versão Média ativa quando pelo menos dois d6 utilizados mostrarem 6. O ataque precisa causar dano físico compatível com perfuração ou corte.