Equipamentos
Equipar, Sacar, Guardar e Trocar
Fora de pressão, equipamentos podem ser reorganizados com tempo; em combate, o custo depende de acesso, tamanho, peso e complexidade.
Em The Last Wind, equipar, sacar, guardar ou trocar equipamentos depende do tipo de item e da pressão da cena.
Fora de combate, com tempo e acesso adequados, o personagem pode reorganizar equipamentos sem contabilização rígida de ações. Itens complexos ainda exigem tempo coerente com sua descrição.
Em combate ou pressão:
- sacar ou guardar item pequeno e acessível pode usar Interação Simples;
- trocar um item acessível por outro normalmente exige Ação Bônus;
- item grande, pesado, preso, complexo ou difícil de alcançar exige Ação Principal ou mais tempo;
- item no fundo do Inventário exige Ação Principal para localizar e preparar.
Vestir ou remover armadura pode exigir Ação Principal, vários turnos, ajuda ou tempo maior, conforme a armadura.
O custo considera posição, acesso, tamanho, peso, complexidade, quantidade de manipulações e situação da cena.
Habilidades e itens específicos podem reduzir ou alterar esses custos.
📖 Resumo: Acessibilidade acelera a troca; equipamentos grandes ou complexos exigem mais tempo.