Vida e PV · Sistema

Pontos de Vida — PV

Pontos de Vida representam a capacidade do personagem de continuar vivo, consciente e funcional diante de dano, esforço e perigo.

01

Vida e PV

Pontos de Vida — PV

Versão 1.0

Pontos de Vida representam a capacidade do personagem de continuar vivo, consciente e funcional diante de dano, esforço e perigo.

Em The Last Wind, os Pontos de Vida, ou PV, representam a capacidade do personagem de continuar vivo, consciente e funcional diante de dano, esforço e perigo.

PV não representa apenas sangue ou ferimentos diretos. Ele também pode representar resistência, fôlego, dor suportada, cansaço, impacto, sorte e capacidade de continuar lutando.

Todo personagem possui dois valores de PV:

❤️ PV Máximo

Representa o limite total de vida do personagem.

É o valor máximo de PV que ele pode ter normalmente.

🩸 PV Atual

Representa a quantidade de vida que o personagem possui no momento.

Esse valor muda quando o personagem sofre dano, recebe cura ou é afetado por habilidades, magias, itens ou condições especiais.

📌 Regra principal:

O PV Atual não pode ultrapassar o PV Máximo, salvo efeito específico de habilidade, magia, item ou regra especial.

📍 Sofrendo dano:

Quando um personagem sofre dano, ele reduz seu PV Atual.

📍 Recebendo cura:

Quando um personagem recebe cura, ele recupera PV Atual até o limite do PV Máximo.

Exemplo:

Um personagem possui 30 PV Máximo e está com 18 PV Atual.

Se ele receber 8 pontos de cura, sobe para 26 PV Atual.

Se depois receber mais 10 pontos de cura, ele não vai para 36. Ele fica em 30 PV Atual, pois esse é seu PV Máximo.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre pode definir quando perda de PV representa cortes, pancadas, cansaço, desgaste, dor, impacto ou ferimentos reais, de acordo com a cena.

Nem toda perda de PV precisa significar uma lesão grave.

📖 Resumo:

PV representa a capacidade do personagem de continuar vivo e funcional. Dano reduz o PV Atual. Cura recupera PV Atual. O PV Atual não pode ultrapassar o PV Máximo, salvo regra especial.