Eventos Econômicos e Alterações Persistentes · Sistema

Contratos e Ações dos Jogadores

Contratos e ações dos jogadores podem criar, agravar, conter, acelerar a recuperação ou encerrar Eventos Persistentes.

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Eventos Econômicos e Alterações Persistentes

Contratos e Ações dos Jogadores

Versão 1.0

Contratos e ações dos jogadores podem criar, agravar, conter, acelerar a recuperação ou encerrar Eventos Persistentes.

Os jogadores podem alterar o mundo por suas escolhas e resultados.

Sucesso, fracasso, abandono, negociação, exploração, transporte, defesa, sabotagem, reconstrução ou entrega de recursos podem:

  • criar um Evento;
  • impedir sua ativação;
  • reduzir ou aumentar intensidade;
  • alterar duração;
  • liberar nova etapa;
  • abrir ou fechar rota;
  • restaurar produção;
  • proteger ou perder estoque;
  • mudar segurança;
  • resolver a causa original.

O próprio Evento pode gerar Contratos de resposta, investigação, escolta, abastecimento, reconstrução ou combate.

A recompensa e o impacto do Contrato precisam permanecer proporcionais ao Rank, risco e escala da mudança.