Eventos Econômicos e Alterações Persistentes
Contratos e Ações dos Jogadores
Contratos e ações dos jogadores podem criar, agravar, conter, acelerar a recuperação ou encerrar Eventos Persistentes.
Os jogadores podem alterar o mundo por suas escolhas e resultados.
Sucesso, fracasso, abandono, negociação, exploração, transporte, defesa, sabotagem, reconstrução ou entrega de recursos podem:
- criar um Evento;
- impedir sua ativação;
- reduzir ou aumentar intensidade;
- alterar duração;
- liberar nova etapa;
- abrir ou fechar rota;
- restaurar produção;
- proteger ou perder estoque;
- mudar segurança;
- resolver a causa original.
O próprio Evento pode gerar Contratos de resposta, investigação, escolta, abastecimento, reconstrução ou combate.
A recompensa e o impacto do Contrato precisam permanecer proporcionais ao Rank, risco e escala da mudança.