Avaria de Equipamentos · Sistema

Ultrapassando o Limite de Avaria

Atingir o máximo deixa o item Quebrado; sofrer nova Avaria além do máximo torna equipamento mundano Irrecuperável e destrói permanentemente propriedades mágicas.

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Avaria de Equipamentos

Ultrapassando o Limite de Avaria

Versão 1.1

Atingir o máximo deixa o item Quebrado; sofrer nova Avaria além do máximo torna equipamento mundano Irrecuperável e destrói permanentemente propriedades mágicas.

Atingir o máximo de Avarias não é o mesmo que ultrapassar o limite.

🧱 Atingindo o Máximo

Ao atingir o máximo, o equipamento fica Quebrado ou inutilizável conforme sua tabela.

Ele ainda pode ser reparado.

💥 Ultrapassando o Máximo

Quando um equipamento que já está no máximo sofre uma nova Avaria, ele ultrapassa o limite.

Equipamento Mundano

Torna-se Irrecuperável.

Não pode ser restaurado ao estado original por reparo.

Seus restos podem ser usados como:

  • sucata;
  • matéria-prima;
  • componente;
  • objeto narrativo;
  • base para reconstrução.

Reconstruir cria um novo item e segue o Sistema de Criação de Itens.

Equipamento Mágico

Perde permanentemente todas as propriedades mágicas ativas e passivas.

Mesmo que sua estrutura seja reconstruída, retorna apenas como item mundano.

Reparos comuns ou convencionais não restauram a magia perdida.

Uma recuperação extraordinária só existe quando a narrativa permitir explicitamente.

📖 Resumo:

O máximo ainda permite reparo; uma Avaria além do máximo causa perda irreversível.