Combate Extra · Sistema

Dano do Ataque em Grupo

A Margem de Falha do alvo determina quantos golpes do Ataque em Grupo acertam, sem ultrapassar o número de participantes válidos.

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Combate Extra

Dano do Ataque em Grupo

Versão 1.0

A Margem de Falha do alvo determina quantos golpes do Ataque em Grupo acertam, sem ultrapassar o número de participantes válidos.

Em The Last Wind, no Ataque em Grupo, o Dano pode vir do grupo inteiro.

A quantidade de golpes recebidos depende da Margem de Falha do alvo na Defesa ou Esquiva.

Se o alvo superar o Ataque em Grupo, evita todos os golpes.

Se igualar ou ficar abaixo, recebe pelo menos 1 golpe.

📌 Margem de Falha:

É a diferença entre o resultado do Ataque em Grupo e a resposta do alvo.

📌 Quantidade de golpes:

  • Empate ou falha por 1 a 2: 1 golpe;
  • falha por 3 a 4: 2 golpes;
  • falha por 5 a 6: 3 golpes;
  • falha por 7 a 8: 4 golpes;
  • falha por 9 ou mais: todos os golpes.

⚠️ Limite:

A quantidade de golpes nunca pode ultrapassar o número de participantes válidos.

📌 Dano de cada golpe:

Cada golpe aplica o Dano do atacante correspondente, conforme arma, magia, habilidade ou ataque usado.

Se os participantes usarem ataques diferentes, cada Dano segue sua própria regra.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre decide quais participantes acertaram dentro da Margem de Falha e como os golpes são distribuídos.

“A defesa do alvo foi superada o bastante para quantos atacantes conseguirem acertar?”

📖 Resumo:

Se o alvo superar o ataque, evita tudo. Se igualar ou falhar, recebe golpes conforme a Margem de Falha, sem ultrapassar o número de participantes válidos.