Vida e PV · Sistema

Chegando a 0 PV

Ao chegar a 0 PV, o personagem entra em estado crítico, fica Caído, torna-se incapaz de lutar normalmente e passa a realizar Testes Contra a Morte.

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Vida e PV

Chegando a 0 PV

Versão 1.0

Ao chegar a 0 PV, o personagem entra em estado crítico, fica Caído, torna-se incapaz de lutar normalmente e passa a realizar Testes Contra a Morte.

Em The Last Wind, quando o PV Atual de um personagem chega a 0, ele cai em estado crítico.

Chegar a 0 PV não significa morte imediata, mas significa que o personagem não consegue continuar lutando normalmente.

Nesse estado, o personagem está em perigo real e precisa de ajuda, cura, estabilização ou intervenção antes que a situação piore.

📌 Regra principal:

Quando um personagem chega a 0 PV, ele fica Caído, torna-se Incapacitado e entra em estado crítico.

Dependendo da cena, do tipo de dano e da decisão do Mestre, ele também pode ficar Inconsciente.

📍 Enquanto estiver com 0 PV:

  • o personagem não age normalmente;
  • não consegue lutar de forma comum;
  • não pode se defender bem;
  • fica vulnerável a ataques, efeitos e perigos;
  • pode precisar de ajuda para sobreviver;
  • passa a fazer Testes Contra a Morte.

⚠️ Caído ou Inconsciente:

Nem todo personagem com 0 PV precisa ficar automaticamente Inconsciente.

Em algumas cenas, ele pode estar Caído, ferido, fraco e incapaz de lutar, mas ainda consciente.

Em outras, o dano pode ser forte o bastante para fazê-lo apagar imediatamente.

🧠 Decisão do Mestre:

O Mestre decide, conforme a cena, se o personagem com 0 PV está apenas Caído em estado crítico ou se também fica Inconsciente.

A pergunta principal deve ser:

“Esse dano derrubou o personagem ou foi forte o bastante para fazê-lo apagar?”

📖 Resumo:

Ao chegar a 0 PV, o personagem entra em estado crítico. Ele não morre automaticamente, mas fica Caído, Incapacitado, vulnerável e passa a fazer Testes Contra a Morte até ser salvo, estabilizado ou sofrer consequências maiores.