Vida e PV
Chegando a 0 PV
Ao chegar a 0 PV, o personagem entra em estado crítico, fica Caído, torna-se incapaz de lutar normalmente e passa a realizar Testes Contra a Morte.
Em The Last Wind, quando o PV Atual de um personagem chega a 0, ele cai em estado crítico.
Chegar a 0 PV não significa morte imediata, mas significa que o personagem não consegue continuar lutando normalmente.
Nesse estado, o personagem está em perigo real e precisa de ajuda, cura, estabilização ou intervenção antes que a situação piore.
📌 Regra principal:
Quando um personagem chega a 0 PV, ele fica Caído, torna-se Incapacitado e entra em estado crítico.
Dependendo da cena, do tipo de dano e da decisão do Mestre, ele também pode ficar Inconsciente.
📍 Enquanto estiver com 0 PV:
- o personagem não age normalmente;
- não consegue lutar de forma comum;
- não pode se defender bem;
- fica vulnerável a ataques, efeitos e perigos;
- pode precisar de ajuda para sobreviver;
- passa a fazer Testes Contra a Morte.
⚠️ Caído ou Inconsciente:
Nem todo personagem com 0 PV precisa ficar automaticamente Inconsciente.
Em algumas cenas, ele pode estar Caído, ferido, fraco e incapaz de lutar, mas ainda consciente.
Em outras, o dano pode ser forte o bastante para fazê-lo apagar imediatamente.
🧠 Decisão do Mestre:
O Mestre decide, conforme a cena, se o personagem com 0 PV está apenas Caído em estado crítico ou se também fica Inconsciente.
A pergunta principal deve ser:
“Esse dano derrubou o personagem ou foi forte o bastante para fazê-lo apagar?”
📖 Resumo:
Ao chegar a 0 PV, o personagem entra em estado crítico. Ele não morre automaticamente, mas fica Caído, Incapacitado, vulnerável e passa a fazer Testes Contra a Morte até ser salvo, estabilizado ou sofrer consequências maiores.